玩法風格
類型偏 視覺小說、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 視覺小說、角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Mato Anomalies》很難推廣;它有一些新穎的想法和概念(值得讚賞),但未能創造出引人入勝的核心遊戲循環。在眾多優秀的回合制遊戲爭相吸引你注意力的情況下,它無法提供一個令人信服的理由來踏上這段超現實的旅程。
閱讀全文 ↗《Mato Anomalies》是一款野心勃勃的獨立遊戲,試圖打造一場類似《Persona》的RPG冒險,背景設定在新未來主義的上海。遊戲中不乏好點子,例如將回合制地牢戰鬥、心靈駭客卡牌遊戲和時尚的視覺小說元素融合在一起,展現出靈感的閃光。然而,儘管野心十足,它卻因缺乏創意的戰鬥、重複的關卡設計、笨拙的探索、令人沮喪的卡牌機制以及始終無法引人入勝的劇本而失色。這款遊戲……
閱讀全文 ↗《Mato Anomalies》是一款經常讓我感到排斥卻又時常被吸引的遊戲。我發現Doe的調查部分除了好的故事片段和心靈駭客卡牌戰鬥環節外相當無聊。同時,在裝備系統和技能冷卻系統之間,探索裂隙並與禍潮戰鬥其實很有趣,如果不是因為缺乏敵人變化和不斷的單句台詞的話。故事本身足夠好,能幫助我忽略一些問題,但最終《Mato Anomalies》有很多重複之處。
閱讀全文 ↗憑藉引人入勝的故事、迷人的角色陣容和紮實的RPG機制,《Mato Anomalies》是一款所有角色扮演遊戲愛好者都會享受的作品,尤其是深受其影響的《Persona》系列粉絲。缺乏創新、沉悶的回合制戰鬥和彆腳的英文在地化翻譯影響了體驗,但還不至於讓類型粉絲不值得一試。
閱讀全文 ↗你會如何形容你與《Mato Anomalies》的關係?我會說「很複雜」。一方面,遊戲以出色的世界觀、華麗的藝術風格、穿越虛擬世界的樂趣和多樣化的任務吸引我。另一方面,劇情有些令人困惑,主角幾乎沒有背景資訊,動機也完全不明。個人而言,我也不需要某些遊戲元素,例如心靈駭客。剩下的是一款完全可以接受的 RPG,可以玩,但不太推薦。
閱讀全文 ↗《Mato Anomalies》是一款好遊戲,但因為在公式中不必要地加入了太多元素而失敗。儘管如此,其優秀的角色和有趣的劇情撐起了整個遊戲,戰鬥也帶來了足夠的新元素,保持挑戰性。
閱讀全文 ↗归根结底,《Mato Anomalies》给人的感觉是一款预算有限但有不少亮点的作品。它有一些不错的机制和有趣的故事片段,只要你愿意大量阅读。游戏的RPG部分可能会有难度高峰,某些情况下需要刷等级副本地牢,但如果你是RPG迷或视觉小说爱好者,只要能接受不同的机制并愿意学习一些非常规玩法,即使制作预算较低,这也能为你带来不错的体验。
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