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METAL GEAR SURVIVE (中日英韓文版)

METAL GEAR SURVIVE (中日英韓文版)

Metal Gear Survive
|日本|策略、冒險

6.2 /10

還可以

熱門

5.7千人評分
評分來源
Steam · 玩家評分6.6/105.7千人評分IGDB · 媒體評分6.0/1014人評分IGDB · 玩家評分3.0/1025人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

或許也有可能 另一種的擬史―― 『METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN』的高度動作性,以生存動作類型全新登場的旁支作品! ※本作品為線上專用遊戲。遊戲時需要能連接網際網路的環境。 ■2種遊戲模式 搭載可以享受劇情與開發自家據點樂趣的『單人模式』,及和朋友或全世界的玩家們合作,4人同時挑戰多樣任務的『合作模式』等2個遊戲模式。 ■遊戲內容 遊戲舞台是完全荒廢且充滿有害迷霧的危險世界。 飢餓與口渴、天候、時間――無時無刻都在變化的環境,展演出“活在其中”的臨場感受。 阻礙玩家生存的最大威脅,異形怪物“遊蕩者”的襲擊。 在廣闊的場景中收集素材,創造出武器與装備、據點,防備怪物們的襲擊! 配置單位,預測敵人的行動,與同伴配合――確實判斷戰況,選擇的力量將左右玩家的命運。 融合了「匿蹤STEALTH」的緊迫感與「防衛DEFENSE」的戰略性、「生存SURVIVAL」的臨場感,體驗前所未有的『METAL GEAR』。 與同伴們一起在絕望的世界中生存下來吧!

故事與世界觀

《倖存》發生在《原爆點》結束後的另一條時間線,大首領留下了一座被摧毀的母基地,以及一群被困在廢墟中的士兵。 一個蟲洞開啟,將他們傳送到《原爆點》場景的荒涼變異版本,這裡充斥著因時空轉移而遭受生物性損傷的駭人生物。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.2/10,累積 5.7千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 策略、冒險、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNChloi Rad · 2018年2月24日
6.5/10

《Metal Gear Survive》的單人與多人模式充斥著大量重複內容:防守相同據點、對抗相同殭屍、探索相同區域收集相同材料、開採相同資源換取少量裝備。但在熟悉基本規則並學會在循環中設定個人目標後,這種公式反而帶來一種奇異的舒適感。基於完成主義的驅使,我可能會為了擴張終局基地而持續回歸。

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GameSpotTamoor Hussain · 2018年2月24日
5/10

《Metal Gear Survive》嚴苛的系統拖累了原本可能成為優秀生存遊戲的潛力。

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EurogamerMartin Robinson · 2018年2月23日
7.5/10

小島秀夫離開後的首款《Metal Gear》作品,對系列公式的運用既大膽又隨性,成果同時兼具精彩與令人困惑的特質。

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PC GamerAndy Kelly · 2018年2月26日
5.9/10

遊戲偶有亮點,但緩慢且折磨人的生存模擬過程往往迅速澆熄這些火花。

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PolygonMichael McWhertor · 2018年3月01日
5.5/10

對於能撐過前期艱苦階段的玩家來說,《Metal Gear Survive》藏著一段詭異而有趣的劇情,並閃現出優秀生存遊戲的光芒。然而,它與《Metal Gear》三十年歷史的連結薄弱,且在《The Phantom Pain》的陰影下顯得內容相對淺薄,因此很難推薦玩家忍受全程體驗。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2018年2月23日
7/10

一款不錯的生存遊戲,資源收集與基地管理雖然缺乏新意,但過程頗有成就感。

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Game InformerSuriel Vazquez · 2018年2月27日
6/10

《潛龍諜影 求生戰》有許多事情可做,但故事模式表現不佳,且終局循環玩法難以持久

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Washington PostMichael Thomsen · 2018年2月26日

《潛龍諜影 求生戰》將生存主義變成一場荒謬劇場。

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Rock, Paper, ShotgunMatt Cox · 2018年3月01日

大部分時間,這是一款刻意重複、令人沮喪且無聊的遊戲。

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DestructoidChris Carter · 2018年2月24日
5/10

《潛龍諜影:求生戰》本應像Grasshopper的《Let it Die》一樣是款免費遊戲,或者是一款真正的《潛龍諜影》作品。但它兩個目標都沒達成。

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