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中土世界™:戰爭之影™

中土世界™:戰爭之影™

Middle-earth: Shadow of War
|美國|角色扮演、冒險

8.6 /10

Aww 狠好玩!

超人氣!

11.7萬人評分
遊玩時間
主線+額外
36.4小時
完整
55小時
評分來源
Steam · 玩家評分8.9/1011.6萬人評分IGDB · 媒體評分8.4/1019人評分IGDB · 玩家評分7.9/10471人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

體驗宿敵系統塑造出來的那史詩般的開放世界。鑄造新的力量之戒,在宏偉的戰役中征服堡壘,並用你在《中土世界™:戰爭之影™》中的私人半獸人軍隊支配魔多。

故事與世界觀

人類的世界即將終結。 在末日火山的烈焰中,一名遊俠與一名戒靈在死亡中結合。他們鍛造出唯一能挑戰索倫之物——一枚力量之戒。 但力量會蒙蔽追求者的雙眼,大騙徒已重返中土世界,重建他的軍隊。意圖統治一切。 腐化將不再被遏制。 魔多之戰即將展開。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.6/10,累積 11.7萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險,主線大約 36.4小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNDan Stapleton · 2017年10月05日
9/10

類似於《蝙蝠俠:阿卡漢城市》在《阿卡漢療養院》的基礎上更上層樓,《中土世界:戰爭之影》在規模與野心上都比《魔多之影》更宏大,成果斐然。它透過更豐富的變化與堡壘圍城戰擴展了宿敵系統,讓那些突出的隨機生成角色發揮得淋漓盡致;而與令人難忘的烏魯克隊長之間的戰鬥,從戰役一路到巧妙的非同步多人模式,始終充滿挑戰。

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GameSpotJustin Haywald · 2017年10月05日
7/10

《魔多之影》的續作規模更大,但並非總是比前作更出色。

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EurogamerJohnny Chiodini · 2017年10月05日
7.5/10

一款大幅擴展與改進的動作遊戲,卻被糟糕的故事拖累。

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PC GamerAndy Kelly · 2017年10月05日
7.3/10

宿敵系統在這部笨重、臃腫、卻偶爾壯麗的奇幻史詩中閃耀光芒。

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PolygonPhilip Kollar · 2017年10月05日
7.5/10

如果你能無視微交易,《戰爭之影》似乎能提供比《魔多之影》更豐富的延長遊玩時間。但最重要的是,我對《中土世界:戰爭之影》最大的失望在於:它的一切似乎都附帶條件,總有一些小煩惱需要你費心繞過,才能觸及底下依然非常有趣的遊戲。宿敵系統仍是無可複製的奇蹟。移動與戰鬥也令人熱血沸騰。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2017年10月05日
9/10

一款龐大的《魔戒》體驗,始終令人愉快,儘管其規模有時讓它顯得捉襟見肘。

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Game InformerMatt Miller · 2017年10月05日
9.5/10

你是一道無情的毀滅龍捲風,降臨在一個殘酷的戰鬥與征服世界,擁抱那股不受拘束的力量本身就是一種樂趣

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Rock, Paper, ShotgunLeif Johnson · 2017年10月05日

天哪,這真是太美味了。

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VG247Alex Donaldson · 2017年10月09日

《中土世界:战争之影》在前作的几乎每个方面都进行了精心扩展——结果总体而言非常令人兴奋,尽管缺乏新意。

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DestructoidChris Carter · 2017年10月11日
7/10

《中土世界:戰爭之影》有許多試圖破壞它的冗餘內容,但遊戲成功營造了一個值得探索和殺戮的世界。雖然我沒有被那些試圖迴避真正史詩和陰鬱故事的愚蠢劇情所吸引,但透過擴展的遊戲玩法創造屬於自己的故事,足以稱得上是進步。

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