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Mighty No. 9 (中日英韓文版)

Mighty No. 9 (中日英韓文版)

Mighty No. 9
|日本、荷蘭、德國|街機、冒險

5.1 /10

普普通通

熱門

3.5千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

Mighty No. 9 由稻船敬二及擁有多年經驗的遊戲開發團隊擔綱製作,定能大大進化橫向轉軸動作這一遊戲類型!

故事與世界觀

在20XX年——機器人技術的突破迎來了和平與繁榮的新時代。暴力被限制在戰鬥競技場中,機器人戰士們在此展開壯觀的對決。懷特博士創造了九個機器人兄弟,稱為「威猛數字」,他們是戰鬥競技場中最受歡迎且最強大的機器人團隊,始終位居頂尖排名。然而,在一次比賽中,他們遭受網路攻擊,感染了電腦病毒,導致他們變得瘋狂且失控。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.1/10,累積 3.5千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 街機、冒險、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNVince Ingenito · 2016年6月20日
5.6/10

儘管血統純正,《Mighty No. 9》似乎並未真正掌握《Mega Man》或一般2D動作平台遊戲的樂趣所在。偶有片段能拼湊出亮點,但即便如此,也被缺乏視覺樂趣的藝術風格與動畫所拖累。藍色轟炸機的靈魂並未在此重現,更糟的是,它也沒有屬於自己的討喜個性。結果,《Mighty No. 9》與其說是精神續作,不如說更像個二流冒牌貨。

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GameSpotPeter Brown · 2016年6月20日
5/10

《Mighty No. 9》偶爾有趣且富有創意,但未能留下深刻印象。

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EurogamerSimon Parkin · 2016年6月20日
7.5/10

作為稻船敬二《Mega Man》的致敬與進化,《Mighty No. 9》的精彩時刻被其荒謬的難度所抵消。

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PC GamerTom Marks · 2016年6月24日
5.4/10

《Mighty No. 9》的衝刺機制相當有趣,但糟糕的畫面、不精準的判定框與惡劣的關卡設計,讓遊戲體驗極度令人沮喪。

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PolygonMichael McWhertor · 2016年6月23日
5/10

這感覺像是在回答為什麼Capcom不再製作《Mega Man》遊戲。

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GamesRadar+Ben Tyrer · 2016年6月20日
5/10

玩起來令人沮喪,且是《洛克人》的拙劣模仿,《麥提 9 號》不太可能贏得與其老大哥同等的崇敬。

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Game InformerAndrew Reiner · 2016年6月20日
6/10

那種懷舊遊戲體驗,反而讓你想去玩原版的《洛克人》系列

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Rock, Paper, ShotgunRich Stanton · 2016年6月27日

Mighty No. 9 是我多年來玩過最好的 Mega Man 遊戲,但它的所有問題也源於此。2016 年的遊戲界是否需要一款現代化的 Mega Man,這是個更模糊的問題,或許可以用那句老話來回答:小心你所許的願。

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DestructoidChris Carter · 2016年6月20日
6.5/10

我不能說我對最終結果感到失望。它仍然有許多包袱要卸下(3DS 和 Vita 版本甚至還沒定檔),但大多數《洛克人》粉絲會因為它沒有變成災難而感到欣慰。當然,除了美術風格之外。

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Push SquareBrandon Marlow · 2016年6月20日
6/10

《麥提 9 號》似乎陷入兩難,不知道要為新手還是老手製作一款類似《洛克人》的遊戲,而這種猶豫不決不幸地使它無法接近「 mighty 」。將發行版中善意但誤導的無障礙嘗試與低於標準的圖形、謎題以及結尾處瘋狂的難度飆升結合起來,你最終會得到一個一點也不「 mega 」的遊戲。

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