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MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK

MONSTER HUNTER RISE: SUNBREAK

Monster Hunter Rise: Sunbreak
|日本|角色扮演、動作

8.0 /10

Aww 狠好玩!

熱門

6.8千人評分
評分來源
Steam · 玩家評分6.3/106.8千人評分IGDB · 媒體評分8.9/104人評分IGDB · 玩家評分8.1/1017人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《魔物獵人 崛起:破曉》是《魔物獵人 崛起》的擴充內容。本作包含更流暢的遊戲體驗與靈敏的戰鬥機制新增要素、獨特的新魔物與狩獵場地,以及以大師等級任務形式呈現的全新難度。身為拯救神火村免於災厄的獵人,你必須前往遙遠的艾爾卡多——這座前哨站鄰近一個遭受邪惡宿敵、古龍「爵銀龍」肆虐的王國!

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 6.8千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

這是資料片,類型偏 角色扮演、動作。先確認作品形式與題材是否合你胃口。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNTom Marks · 2022年6月29日
7/10

《魔物獵人 崛起:破曉》是一款令人愉快的擴充內容,充滿了酷炫的新魔物,但沒有太多新點子。

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GameSpotRichard Wakeling · 2022年7月15日
8/10

《破曉》缺乏新穎的點子,且新魔物出現得太慢,但小幅改進讓《崛起》的狩獵體驗更上一層樓。

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PC GamerRich Stanton · 2022年6月29日
8.9/10

《魔物獵人 崛起:破曉》對《崛起》粉絲來說是同樣的內容,這很棒,但缺乏真正「新」的東西令人失望。

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PolygonRyan Gilliam · 2022年6月29日
8/10

《破曉》中有這麼多精彩的戰鬥,但令人沮喪的是,它成了AAA級遊戲中最大反派之一——內容臃腫——的受害者。我寧願看到《破曉》提供更短的戰役,更專注於新魔物,並讓我可以隨心所欲地挑戰大師等級的原版魔物。但相反,我在擴充內容的開頭幾個小時都在打熟悉的敵人,只為了能體驗到好東西。因此,玩《破曉》感覺有點像拆開一個令人興奮的

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Game InformerJohn Carson · 2022年6月29日
7.8/10

整體來說,我對《破曉》玩得很開心。新魔物的缺乏困擾著遊戲初期,但只要堅持下去,還是有很多值得喜愛的地方。Switch Skill Swap系統新增的靈活性為核心獵人帶來了自由且有趣的戰鬥擴展,而大師等級任務中的新生物——當你遇到它們時——為體驗注入了活力。對於已經投入《魔物獵人》的玩家來說,《破曉》有很多值得喜愛的地方。只是別期望在

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VGCJordan Middler · 2022年6月29日
8/10

《魔物獵人 崛起:破曉》是一款出色的擴充內容,能滿足那些渴望新內容的獵人。

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Rock, Paper, ShotgunLiam Richardson · 2022年6月29日
8/10

這是一款慷慨的擴充內容,為尋求挑戰的獵人提高了難度。

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VG247Dom Peppiatt · 2022年6月29日
10/10

如果你咬緊牙關購買這款DLC,你不會失望的:《破曉》是任何《魔物獵人》粉絲必備的擴充內容,而且與《崛起》搭配,可能也是想了解這個迷人系列的最佳入門點。

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Nintendo LifeThomas Whitehead · 2022年7月04日
9/10

《破曉》在多方面都取得了成功,有足夠的新內容或不同之處,使其成為《魔物獵人 崛起》粉絲必備的擴充內容。新的機制和內容令人愉快,挑戰性提升,而且它仍然是一場視聽盛宴。它提醒我們,沒有其他遊戲能像Capcom的狩獵魔物系列一樣,即使在「只是更難的相同內容」的時刻,這也已經足夠了。現在請原諒我們,我們要回去狩獵了。那件時尚的裝

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RPG SiteJames Galizio · 2022年6月29日
9/10

雖然並非完美無瑕,但《破曉》自信地將《魔物獵人 崛起》的所有最佳點子提升到新的層次。

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