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N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure

N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure

|義大利、荷蘭|獨立遊戲、冒險

6.3 /10

還可以

冷門

208人評分
評分來源
Steam · 玩家評分6.9/10196人評分IGDB · 媒體評分6.0/107人評分IGDB · 玩家評分4.7/105人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure》是一段在絕美世界中的奇妙旅程,在這裡,孩子是解開所有謎題的鑰匙,而夜晚也不如我們想像中那般可怕。沉浸於這款以故事為導向的第一人稱遊戲,體驗直觀操控的謎題。環境與角色及其過去緊密相連。N.E.R.O. 的世界廣闊、奇幻且多變,讓探索成為持續的挑戰。本作邀請玩家探索並感受在電玩遊戲中少見的情感,是一款視覺小說類型與解謎遊戲結合的作品。加入這場未知世界的魔法冒險,扮演一名孩子,跟隨一位神秘的黑衣同伴。透過他的雙眼,發掘這段悲劇旅程背後的歷史。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.3/10,累積 208 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、冒險、解謎,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

18 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

DestructoidBrett Makedonski · 2015年5月13日
9/10

即使通關後,也很難將《NERO》歸結為一個容易解釋的概念或感受。這是一款將情感置於一切之上的遊戲,而且它做得非常出色。但正如這個故事核心中的男孩所學到的,情感難以理解,因此《NERO》也難以理解。你只會知道自己感受到了某種東西,而那種感覺本身就值得這段旅程。

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Push SquareBrandon Marlow · 2016年6月23日
5/10

《N.E.R.O.》作為一款互動式視覺小說引人入勝,但在試圖成為一款遊戲時卻失敗了。這裡的謎題簡單得可笑,反而妨礙了敘事。遊戲中有一些美麗的過場動畫和一個有趣的故事,但它們經常被不愉快的遊戲體驗所阻礙。

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Pure XboxKen Barnes · 2015年5月15日
4/10

你的體驗可能因故事對你的吸引力而異,但大多數人會發現,就你所獲得的內容而言,定價過高。

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Game RantAnthony Taormina · 2015年5月14日
7/10

《Nero》可能有一些粗糙的邊緣和幀率問題,但這簡短的體驗提供了一個真正感人的故事,不負「互動式小說」之名。

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Everyeye.itEnrico Spadavecchia · 2016年11月25日
6.9/10

雖然略低於本世代的技術標準,謎題設計也不夠出色,但《N.E.R.O.》以非常動人的方式,敘述了一場私密而毀滅性的悲劇。

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Bit CulturesEvan Schwab · 2016年8月08日
8/10

如果你對一款情感豐富的解謎遊戲感興趣,而且預算不到 20 美元(未稅),那麼《NERO (Nothing Ever Remains Obscure)》可能是個不錯的選擇。

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PS3Blog.netEdEN · 2016年8月02日
9.3/10

我在《N.E.R.O.》中玩得很開心。當然,有些人可能不喜歡這款遊戲可能被歸類的「步行模擬器」類型,但對我來說,它更像是一款互動式視覺小說,擁有紮實的敘事,從頭到尾都讓我保持興趣。在完成《N.E.RO.: Nothing Ever Remains Obscure》的評測後,我衷心推薦你購買這款 PlayStation 4 版本。

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SomHráč.skMartin Kubeš · 2016年7月25日
5/10

《N.E.R.O.: Nothing Ever Remains Obscure》是一款卡在中間地帶的步行模擬器。它隱藏了許多秘密,氛圍也到位,但技術問題和不必要的簡單化拖累了這款遊戲。

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GameGrinBen Robson · 2016年7月12日
6.5/10

《N.E.R.O.》未能提供刺激或需要動腦的體驗,但它本來就沒打算這麼做。這款視覺上令人驚豔的遊戲將重點放在敘事上,既鼓舞人心又令人心碎——你會久久難以忘懷。

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Digitally DownloadedMatt C. · 2016年7月05日
7/10

作為一款以故事為主的第一人稱冒險遊戲,《NERO》相當出色。它超現實、感人、苦樂參半且發人深省,這應該足以支撐遊戲,而不需要硬塞「遊戲性」。就目前而言,這是一款非常好的遊戲,但如果它沒有那麼努力避免「步行模擬器」的批評,而是直接發揮自己的優勢,它會更好。

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