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普普通通:5.5/10,累積 715 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.5/10,累積 715 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 模擬、冒險、策略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
Narcos: Rise of the Cartels 只在一件事上完全成功:它讓我想去看 Netflix 影集。這款遊戲潛力十足,至少表面上看起來可能比我們對這類改編遊戲所預期的標準廣告文宣要好。
閱讀全文 ↗考慮到影集中 El Patron 與 DEA 之間的來回爭鬥是多麼核心,將如此暴力的棋局以「戰術」形式重現,似乎是天作之合。但即使有一些受歡迎的遊戲機制轉折——特別是即時的 Kill Shots 和 Counteractions——其單一單位回合機制的緩慢節奏以及完全不起眼的 AI,使得這個任務量豐富的遊戲遠不如預期刺激。作為一種類型,回合制戰術設定確實很適合
閱讀全文 ↗值得注意的是,為了能通關遊戲並「圍攻」遊戲崩潰問題,我不得不使用修改器,直接飛過任務而不經過 NPC 的回合。我可以理解在單人遊戲中有人使用作弊/修改器來獲得無限彈藥、生命,然後去殺 NPC,這是他們的反應。畢竟,遊戲主要是為了放鬆和娛樂。但是,如果我必須使用修改器才能通關(否則遊戲會崩潰),那一定是哪裡出了大問題。
閱讀全文 ↗當《聖火降魔錄:風花雪月》在 2019 年下半年發售時,它再次將戰術 RPG 推上了聚光燈。被許多 Switch 玩家列為過去 12 個月的前三名遊戲,新舊粉絲都享受了《聖火降魔錄》所提供的一切。因此,看到隨後發售的類似遊戲引起興趣是很自然的。接著登場的是《Narcos: Rise of the Cartels》。
閱讀全文 ↗這是對回合制策略類型的一種有趣但簡化的詮釋,想像「新手版 XCOM」就對了。它的缺點很明顯,但對於該類型的新手來說很容易忽略。如果你是死忠的策略粉絲,可以考慮跳過《Narcos: Rise of the Cartels》,它不會給你太多東西。
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