玩法風格
類型偏 平台跳躍、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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類型偏 平台跳躍、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Neon Abyss》是一款有趣且節奏快速的Roguelike變體作品,核心遊玩循環紮實。雖然它透過可收集的蛋帶來新點子,武器、敵人和協同效應的種類也多樣,但並非毫無缺點。效能問題、缺少該類型慣有的閃避按鈕,以及混亂的房間設計,都讓《Neon Abyss》無法成為必買之作。
閱讀全文 ↗《Neon Abyss》提供了豐富的內容,但我們感覺它在Roguelite類別中可能只會是跟跑者。即便如此,這還是很可惜,因為它玩起來極度有趣,挑戰性適中、操作俐落,而且瘋狂程度十足:這些正是一款Roguelite引人入勝所需的要素。只要你不期待被驚豔,《Neon Abyss》依然值得大力推薦。它足以躋身Switch上最佳Roguelite之列:只可惜它沒有更早問世。
閱讀全文 ↗《霓虹深淵》是一款像素藝術風格的 roguelike,色彩繽紛且節奏瘋狂。只要拿一堆奇怪又瘋狂的道具丟進這個大雜燴,再加上一點隨機生成、敵人總是不同的地城,你就會得到這款繽紛又狂熱的冒險!搭配上完美製作的配樂,就是這樣!數小時的樂趣和娛樂!
閱讀全文 ↗喜愛《The Binding of Isaac》和《Enter the Gungeon》的玩家,會在這裡找到非常多值得喜愛之處。遊戲節奏快速流暢,畫面表現搶眼,而且有大量內容讓人想一再回來挑戰。有許多可解鎖的要素會改變後續的遊玩過程、獨特的種子碼讓玩家掌握最有趣的關卡版本,甚至還有極度困難的難度模式可以解鎖。最大的問題是生成關卡時可用的房間數量偏少。前幾輪遊玩時還不太明顯,但對於會反覆遊玩的玩家來說,這確實會減損整體體驗。
閱讀全文 ↗當《Neon Abyss》登場時,就像是《Binding of Isaac》遇上了《Enter the Gungeon》。這款出色的 Roguelite 遊戲讓你真的墜入深淵,同時對著源源不絕的軟爛怪物,傾瀉出無盡的子彈、雷射和泡泡。
閱讀全文 ↗《Neon Abyss》屬於那種擁有絕佳點子,且開發者成功將其付諸實現的遊戲。但這些點子卻也阻礙了它成為最頂尖的 Roguelike 遊戲之一。以我對 Team 17 的認識,我相信他們會在未來的更新中解決這些問題,屆時這款遊戲的價值會比現在更高。不過,對於熟悉此類型的玩家來說,這款遊戲依然能帶來愉快的體驗。
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