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還可以:6.7/10,累積 185 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.7/10,累積 185 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 角色扮演、冒險、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
10 則媒體評價
僅限線上遊玩讓《Next Up Hero》蒙上陰影,明顯會勸退潛在玩家,但這個明亮繽紛的世界有時仍能帶來樂趣。重複的遊戲機制使這款作品無法成為獨立遊戲中的佼佼者,不過其魅力或許足以吸引少數有抱負的英雄投入數小時。
閱讀全文 ↗《Next Up Hero》有許多值得喜愛之處。將死亡轉化為可應用的AI合作機制,是對高死亡率遊戲的巧妙改編,而其卡通美術風格更襯托出令人印象深刻的龐大怪物陣容。可惜的是,遊戲存在平衡性問題與一些災難性的技術缺陷。農裝備過程過於漫長,近戰角色因敵人傷害過高而幾乎毫無用處,而這些技術問題更讓投入時間與心力變得……
閱讀全文 ↗《Next Up Hero》是一款要求極高、艱難且毫不留情的 dungeon crawler 遊戲,加入了 Nintendo Switch 日益壯大的遊戲庫。憑藉其色彩繽紛、卡通化的美術風格,遊戲邀請玩家進入一場非常困難的冒險,雖然並非沒有問題和技術缺陷,但對於喜歡這類挑戰的玩家來說會很合適。
閱讀全文 ↗基本上,《Next Up Hero》確實有一些合理且可行的元素。它的美術風格和整體遊戲流程並不差,角色攻擊的多樣性也很有趣,值得嘗試看看哪種適合你。不幸的是,從那之後幾乎一切都崩壞了。說真的,這感覺就像一堆遊戲點子被隨意丟進同一個籃子裡,卻沒有用心讓它們變得連貫。進度緩慢,有些關卡模式完全不有趣且毫無道理(包括一個收集聲望點數會受傷的模式,幾乎保證你的近戰角色會因為敵人死亡時掉落而完蛋),敵人傷害數值亂七八糟,劇情感覺更像是為了把不同步的角色美術塞進遊戲裡的藉口,而不是其他什麼。我很想因為它做對的地方而享受它,但堆積如山的問題讓它看起來根本還沒準備好上市。
閱讀全文 ↗《Next Up Hero》感覺更像是一款線上應用程式,或是推廣 Mixer 的工具,而不是一款完整的遊戲。如果你剛好有 Xbox Game Pass,這或許值得一試,只是別期待太多內容或變化。
閱讀全文 ↗儘管這篇評測大多持負面看法,《Next Up Hero》還是可以很有趣的,只是遊戲循環非常單調。所有路線都涉及在相同地點、相同的一小撮修改器下,殺死相同的敵人,以獲得資源,然後用這些資源做同樣的事情,只是數字更高。從很多方面來看,這似乎是 Switch 的絕佳作品。在旅途中完成幾個關卡,或慢慢推進的想法,在掌機上比在家用主機上更合適。但最終,《Next Up Hero》有一些有趣的點子,例如利用倒下的玩家(包括你自己)來幫助所有人完成關卡(如果成功完成,所有嘗試的人也都會獲得獎勵),只是最終體驗非常簡單。如果這聽起來很吸引你,你很可能會玩得很開心;但如果你想要更接近《以撒的結合》或《挺進地牢》那類遊戲,請另尋他處。
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