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Next Up Hero

Next Up Hero

|美國|角色扮演、冒險

6.7 /10

還可以

冷門

185人評分
評分來源
Steam · 玩家評分5.4/10182人評分IGDB · 媒體評分7.4/101人評分IGDB · 玩家評分5.0/102人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

你覺得自己能殺光所有怪物,贏得永恆的榮耀,是嗎?壞消息來了,英雄。在螺旋碎片中,我們一次只能派出一位英雄對抗無盡哀歌。總有一天,一顆燃燒的藍色火球、機械迫擊砲火箭,或巨大的末日尖刺會直接砸在你臉上,然後你就會死。這時樂趣才剛開始。當你死亡時,你會在戰場上留下英雄的回音。下一位英雄可以將你的回音復活為AI戰鬥夥伴。輪流接續彼此的遊戲,與朋友一起戰鬥和死亡,直到你身邊擁有一整支回音大軍。每個人都會死。英雄永續。 《Next Up Hero》是一款由社群接續機制驅動的2D動作冒險遊戲。遊戲靈感來自朋友們在街機上輪流挑戰不公平的困難遊戲,設計上讓通關成為共享的勝利,比獨自遊玩更有趣。從九位英雄中選擇,搭配各種武器和能力以符合你的遊玩風格,從劍和火箭發射器到雷射砲塔、邦哥鼓和迴力鏢。今年秋季上市,完成偉大功績的英雄將有資格參加冠軍試煉,這是一項每月舉行的競賽,數位接續會用最難的怪物來挑戰你。 遊戲根據社群反饋開發,從今年夏天在RTX的獨家封閉測試開始,秋季進入Steam搶先體驗,數位接續將納入社群點子,為最終遊戲改進角色、遊戲玩法、武器、攻擊和敵人類型。《Next Up Hero》是數位接續的第一款遊戲,由5TH Cell(《繪本冒險》、《Lock's Quest》和《Drawn to Life》的開發商)的共同創辦人Joe Tringali創立。 特色: 冠軍試煉(僅限搶先體驗) - 收集並花費大代幣以獲得冠軍試煉的存取權。這些連貫的冒險每個月都會獨一無二。每個大代幣只能讓你玩一次,所以明智地選擇你的角色,並與社群合作解決謎題、擊敗具有挑戰性的敵人,並解鎖新獎勵! 日誌系統 - 自訂並追蹤你以類似《瘋狂填空》風格完成的成就,以賺取大代幣! 焦點時段與排行榜 - 透過每日、每週和每月排行榜與社群競爭!在你最喜歡的實況主或名人的VIP時段中參與遊戲! 非同步合作 - 參與一種尖端的合作遊玩風格「社群接續」,其中通關社群時段是一項共享成就,比獨自遊玩更有趣。 角色自訂 - 擊敗敵人以獲取他們的能力,與你選擇的角色結合,創造數千種潛在的致命配置! 能力驅動進度 - 狩獵並擊敗數十種怪物,掌握他們的能力,邁向永恆的榮耀!

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.7/10,累積 185 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 角色扮演、冒險、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

10 則媒體評價

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媒體

會員

Push SquareRebecca Stow · 2018年7月09日
6/10

僅限線上遊玩讓《Next Up Hero》蒙上陰影,明顯會勸退潛在玩家,但這個明亮繽紛的世界有時仍能帶來樂趣。重複的遊戲機制使這款作品無法成為獨立遊戲中的佼佼者,不過其魅力或許足以吸引少數有抱負的英雄投入數小時。

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Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2018年8月17日
5/10

《Next Up Hero》有許多值得喜愛之處。將死亡轉化為可應用的AI合作機制,是對高死亡率遊戲的巧妙改編,而其卡通美術風格更襯托出令人印象深刻的龐大怪物陣容。可惜的是,遊戲存在平衡性問題與一些災難性的技術缺陷。農裝備過程過於漫長,近戰角色因敵人傷害過高而幾乎毫無用處,而這些技術問題更讓投入時間與心力變得……

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FNintendoNuno Nêveda · 2018年12月25日
6/10

《Next Up Hero》是一款要求極高、艱難且毫不留情的 dungeon crawler 遊戲,加入了 Nintendo Switch 日益壯大的遊戲庫。憑藉其色彩繽紛、卡通化的美術風格,遊戲邀請玩家進入一場非常困難的冒險,雖然並非沒有問題和技術缺陷,但對於喜歡這類挑戰的玩家來說會很合適。

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PS4Blog.net2018年10月01日
7.5/10

《Next Up Hero》是一款有趣且色彩繽紛的線上 dungeon crawler,具有不錯的難度曲線和有趣的迴響夥伴遊戲系統。

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Switch PlayerNick Hanchet · 2018年9月18日
5/10

《Next Up Hero》成功引入了引人入勝的創新概念,但代價是核心遊戲機制的執行不夠完善。

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Pure NintendoRachel Poli · 2018年9月06日
9/10

《Next Up Hero》是一款很棒的遊戲。遊玩可能性無窮無盡,創造力完全開放給玩家,遊戲本身也很有趣。這是一款我絕對會回頭和朋友一起玩的遊戲。

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Nindie SpotlightNindie Spotlight · 2018年8月20日
4/10

基本上,《Next Up Hero》確實有一些合理且可行的元素。它的美術風格和整體遊戲流程並不差,角色攻擊的多樣性也很有趣,值得嘗試看看哪種適合你。不幸的是,從那之後幾乎一切都崩壞了。說真的,這感覺就像一堆遊戲點子被隨意丟進同一個籃子裡,卻沒有用心讓它們變得連貫。進度緩慢,有些關卡模式完全不有趣且毫無道理(包括一個收集聲望點數會受傷的模式,幾乎保證你的近戰角色會因為敵人死亡時掉落而完蛋),敵人傷害數值亂七八糟,劇情感覺更像是為了把不同步的角色美術塞進遊戲裡的藉口,而不是其他什麼。我很想因為它做對的地方而享受它,但堆積如山的問題讓它看起來根本還沒準備好上市。

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New Game NetworkStephen LaGioia · 2018年8月05日
6.3/10

《Next Up Hero》感覺更像是一款線上應用程式,或是推廣 Mixer 的工具,而不是一款完整的遊戲。如果你剛好有 Xbox Game Pass,這或許值得一試,只是別期待太多內容或變化。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2018年7月30日
7.4/10

《Next Up Hero》直觀的遊戲玩法和非線性結構,使它成為一款偶爾玩玩會很棒的遊戲。

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Just Push StartGrant E. Gaines · 2018年7月07日
6.5/10

儘管這篇評測大多持負面看法,《Next Up Hero》還是可以很有趣的,只是遊戲循環非常單調。所有路線都涉及在相同地點、相同的一小撮修改器下,殺死相同的敵人,以獲得資源,然後用這些資源做同樣的事情,只是數字更高。從很多方面來看,這似乎是 Switch 的絕佳作品。在旅途中完成幾個關卡,或慢慢推進的想法,在掌機上比在家用主機上更合適。但最終,《Next Up Hero》有一些有趣的點子,例如利用倒下的玩家(包括你自己)來幫助所有人完成關卡(如果成功完成,所有嘗試的人也都會獲得獎勵),只是最終體驗非常簡單。如果這聽起來很吸引你,你很可能會玩得很開心;但如果你想要更接近《以撒的結合》或《挺進地牢》那類遊戲,請另尋他處。

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