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信長之野望·大志 with 威力加強版 (中文版)

信長之野望·大志 with 威力加強版 (中文版)

Nobunaga's Ambition: Taishi
|日本|模擬、策略

7.0 /10

不錯啦

冷門

998人評分
評分來源
Steam · 玩家評分5.0/10997人評分IGDB · 媒體評分8.0/101人評分IGDB · 玩家評分6.0/10
預告片與截圖
為什麼值得玩

《信長之野望·大志》是歷史模擬遊戲系列《信長之野望》的第15部最新作品。當武將的決心超越其野心時,我們為所有粉絲獻上最宏大的戰國體驗!

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.0/10,累積 998 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 模擬、策略、回合制戰略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

14 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

WccftechDave Aubrey · 2018年6月08日
6/10

《信長之野望:大志》是一款有趣但節奏極慢且缺乏代入感的策略遊戲,我本想給予更多讚賞,但與同類型作品相比,不禁覺得它仍有待改進。可惜的是,信長之野望系列的策略風味一直很吸引我,實際玩起來卻感覺遲緩,反而讓我更懷念那些能讓我盡情享受的策略遊戲。

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Hardcore GamerJason Bohn · 2018年6月05日
7/10

新功能,特別是「決心系統」很酷,但這款作品仍給人一種未完成的感覺。對核心玩家而言,最好等下一版本再入手。

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SpaziogamesFrancesca Sirtori · 2018年6月24日
7/10

《信長之野望:大志》是一款回合制宏觀策略角色扮演模擬遊戲,於該系列 35 週年之際推出。也許這就是它(可悲地)保留了大部分主要特色,包括許多本可移除或改進的缺點的原因之一。

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GearNukeDanial Arshad Khan · 2018年6月24日
6/10

作為一款回合制策略遊戲,考量到玩家投入的時間,本應提供更多深度,《信長之野望:大志》卻令人失望地淺薄,未能延續這個以古代日本極其複雜且深奧的策略模擬而聞名的系列的悠久傳統。

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GameSpewKyle Bradford · 2018年6月15日
8/10

《信長之野望:大志》是一款感覺比以往作品更容易上手的遊戲,無論是回歸玩家還是新玩家皆然。

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Cubed3Drew Hurley · 2018年6月15日
3/10

考量到這是系列第十五款作品,Koei Tecmo 冒了很大的風險試圖吸引全新觀眾,結果卻徹底失敗。了解《信長之野望:大志》的來歷有助於解釋這一點。它最初不僅在 PC 上發行,也在平板電腦上發行,因此有了大幅改變和簡化的功能。在這大膽的舉動中,Koei Tecmo 不僅疏遠了忠實粉絲群,也未能吸引任何新粉絲加入系列。最終,成品只是乏味,對核心玩家來說太簡單,對休閒玩家來說又太繁雜。除了重度日本歷史愛好者之外,很難看出誰會喜歡這款遊戲,而且即使是他們,讀教科書可能還更有趣。

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GameWatcherAron Gerencser · 2018年6月13日
3/10

我真的很討厭貶低遊戲,因為沒有人是故意要做出一款爛遊戲,人們在《信長之野望:大志》中投入了熱情和努力,但這款遊戲不僅在自身價值上失敗,而且作為備受好評系列的第 15 款作品,這更令人失望。它試圖隱藏缺乏深度的方式幾乎令人惱怒,即使是不錯的角色系統也無法挽救它。

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IGN Middle EastMoustafa Gad · 2018年6月12日
7/10

《信長之野望:大志》是一款節奏緩慢的策略遊戲,需要長時間的遊玩、複雜的使用者介面,以及一套流暢但惱人的指令系統,而非對新手友善。另一方面,這款遊戲提供了大量關於封建日本、真實人物及該時代戰役的歷史資訊。

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COGconnectedThi Chao · 2018年6月08日
7.5/10

《信長之野望・大志》絕對是那種會讓你沉迷其中、不斷喃喃自語「再一回合就好」,然後熬夜玩到凌晨的遊戲。

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IGN SpainCarlos G. Gurpegui · 2018年6月07日
6.5/10

也許歲月對這款最後的《信長之野望》來說過於沉重,也許主機已不再是它的歸宿,但《信長之野望・大志》在DualShock 4上玩起來感覺老舊、笨拙且難以操作。它的優點被缺點掩蓋了。

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