評價熱度
不錯啦:7.0/10,累積 488 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.0/10,累積 488 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、模擬、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
10 則媒體評價
《Not Tonight 2》試圖在《Not Tonight》與《Papers, Please》的公式上進一步發展,但卻偏離了讓前作具有影響力的核心。一次性挑戰以及嚴肅與鬧劇之間的搖擺,使遊戲感覺過於失焦,最終削弱了遊戲體驗。它並非糟糕透頂,畫面與音效依然出色,但負面因素過多,終究只是前作的影子。
閱讀全文 ↗Panic Barn 將他們的信念表露無遺,而這種觀點貫穿整個故事,使得我們無法將他們的世界觀與他們對我們生活的設想分開。有鑑於此,如果你願意給它一個機會,《Not Tonight 2》是原作的擴展,變成了一款更具多層次、更有深度的遊戲,帶來更充實的體驗。將經過考驗的排隊管理核心玩法與橫跨全國的公路旅行結合,使這款遊戲遠超前作。
閱讀全文 ↗我玩《Not Tonight 2》玩得非常開心。我喜歡這個關於被困在反烏托邦美國的古怪角色的故事。穿越全國的公路旅行既荒謬得令人不安,又完全符合幾年後世界可能的樣貌。像素藝術和動畫非常出色,我發現自己常常盯著螢幕看,而不是在玩遊戲。如果你喜歡《Papers, Please》或這個系列的前作,一定要試試《Not Tonight 2》。《Not Tonight 2》絕對值得獲得 Thumb Culture 金獎。
閱讀全文 ↗《Not Tonight 2》將後脫歐世界的痛苦與苦難帶入一個屈膝的美國。它比原作更大膽,並為其相當普通的核心機制提供了絕佳的替代玩法,但它遠不如它自以為的那麼「政治」。把美國變成《阿卡漢城市》並非諷刺,原作的粉絲可能會因為它沒有達到承諾的衝擊力而感到些許失望。
閱讀全文 ↗因此,《Not Tonight 2》的故事對我來說沒有完全打動我,但這段旅程本身充滿了笑聲,絕對值得一試。我不會很快忘記到達一個荒謬新地點時的純粹喜悅、拼命想理解那些古怪離奇入境要求的過程,以及做好工作時那種愚蠢又得意的滿足感。
閱讀全文 ↗因此,《Not Tonight 2》是原作非常強大的續作。它建立在《Not Tonight》成功的基礎上,並為新設定進行了更新,同時保持了系列的一貫基調。對於那些認為電玩遊戲不該涉及政治的人來說,其劇情和諷刺喜劇可能過於尖銳,但對於那些想要更多意識形態挑戰的人來說,這將正中下懷。
閱讀全文 ↗