玩法風格
這是合輯,類型偏 解謎、模擬、角色扮演。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

這是合輯,類型偏 解謎、模擬、角色扮演。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
10 則媒體評價
《Not Tonight 2》試圖在《Not Tonight》與《Papers, Please》的公式上進一步發展,但卻偏離了讓前作具有影響力的核心。一次性挑戰以及嚴肅與鬧劇之間的搖擺,讓遊戲感覺過於失焦,最終削弱了遊戲體驗。它絕非糟糕之作,視覺與音效依然出色,但負面因素過多,終究只是前作的影子。
閱讀全文 ↗Panic Barn 毫不掩飾他們的信念,而這種觀點影響了故事,使得我們無法將他們的世界觀與他們對我們生活的想像分開。有鑑於此,如果你願意給它一個機會,《Not Tonight 2》是原作的擴展,變成了一個更具多層次的遊戲,其深度帶來了更充實的體驗。結合了經過驗證的排隊管理核心和橫跨全國的公路旅行,這款遊戲比其前作更上一層樓。
閱讀全文 ↗我玩《Not Tonight 2》玩得很開心。我喜歡那些被困在反烏托邦美國的古怪角色的故事。穿越全國的公路旅行令人不安地處於荒謬的邊緣,完全就是幾年後世界會有的樣子。像素藝術和動畫非常出色,我發現自己盯著螢幕而不是在玩遊戲。如果你喜歡《Papers, Please》或這個系列的前作,給《Not Tonight 2》一個機會吧。《Not Tonight 2》值得獲得 Thumb Culture 金獎。
閱讀全文 ↗《Not Tonight 2》將後脫歐世界的痛苦與苦難帶入一個屈膝的美國。它比原作更大膽,並為其相當普通的核心機制提供了絕佳的替代玩法,但它遠不如它自以為的那麼「政治」。把美國變成《阿卡漢城市》並非諷刺,原作的粉絲可能會因為它沒有達到承諾的衝擊力而感到些許失望。
閱讀全文 ↗正因如此,《Not Tonight 2》的故事對我來說不太有感,但這趟旅程本身笑點滿滿,絕對值得一試。我不會輕易忘記抵達一個荒謬新地點的純粹喜悅、拼命想搞懂那些光怪陸離入場條件的慌亂,以及把事情做好的那種傻氣又得意的滿足感。
閱讀全文 ↗因此,《Not Tonight 2》是原作非常出色的續作。它建立在《Not Tonight》的成功基礎上,並為新背景做了更新,同時忠於系列的一貫調性。它的劇情和諷刺喜劇對那些認為電玩不該涉及政治的人來說可能太刺耳,但對那些想要更多意識形態挑戰的人來說,這款遊戲會正中紅心。
閱讀全文 ↗