評價熱度
普普通通:5.3/10,累積 2.1千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.3/10,累積 2.1千 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 動作、格鬥,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
就此而言,與其將《One Punch Man: A Hero Nobody Knows》視為一款完全合格的格鬥遊戲,不如將其視為一款英雄協會RPG。你短期內不會在EVO主舞台上看到它,但至少你可以享受幾個小時培養自己英雄的樂趣。
閱讀全文 ↗在《One Punch Man: A Hero Nobody Knows》中,為了樂趣而成為英雄並不如想像中美好。埼玉是一個搞笑且破壞平衡的噱頭,在單人模式中效果不錯,但在線上只會帶來挫折。此外,主要故事模式內容豐富,但缺乏變化。粉絲們大多會喜歡劇本和戰鬥,但新玩家可能會感到不足。
閱讀全文 ↗《One Punch Man: A Hero Nobody Knows》比它需要的更有野心,反而弄巧成拙。雖然主要任務和戰鬥非常有趣,但強制且乏味的支線內容破壞了節奏,讓遊戲變得冗長。對合適的粉絲來說仍然很有趣,但非打折不買。
閱讀全文 ↗對於那些只想在劇情中體驗《一拳超人》的玩家來說,《A Hero Nobody Knows》是無可替代的最佳選擇,即使若非《一拳超人》中那些熟悉的英雄提醒玩家身處哪個宇宙,這款遊戲可能會分崩離析。
閱讀全文 ↗《一拳超人:無人知曉的英雄》遺憾地不是這座城市應得......或需要的英雄。雖然它透過一群熟悉的角色和荒謬的捏臉系統,確實捕捉了《一拳超人》世界的美學和魅力,但作為一款電玩遊戲,它並未站穩腳步。相反,它在呈現、內容,以及最關鍵的戰鬥方面都跌跌撞撞。如果能更明確地聚焦於它想成為什麼,或許能脫穎而出,但可惜事實並非如此。
閱讀全文 ↗《一拳超人》的粉絲會對這款遊戲感到興奮,絕對值得一試!雖然遊戲並非以埼玉為中心,但它確實緊密跟隨漫畫前幾個主要故事篇章,這讓這個宅宅非常開心。遊戲也簡單到連小孩都能理解並享受(前提是家長能接受暴力和混亂)。總而言之,我給這款遊戲 75 分(滿分 100),因為它易上手的戰鬥系統、無限的玩家自訂選項,以及精美的畫面。
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