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不錯啦:7.4/10,累積 1.7千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.4/10,累積 1.7千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Outcast: A New Beginning》為這個幾乎被遺忘的系列帶來了一次有效的重啟。雖然有些粗糙,但除了《Just Cause》之外,你可能很難在其他開放世界遊戲中找到比這更愉快的移動體驗。
閱讀全文 ↗《Outcast: A New Beginning》無疑有其魅力,二十年前它或許能成為《Outcast》系列持續發展的突破性作品,但在2024年,玩家在第三人稱動作冒險遊戲方面有太多選擇。如果你是懷念過去那種AA級中階射擊遊戲的粉絲,這款遊戲或許值得一試;否則,它並沒有足夠的內容值得你關注。
閱讀全文 ↗在這種時候,我很慶幸自己能盲目地投入像《Outcast - A New Beginning》這樣的遊戲。我承認,如果我在貨架上或Steam列表中看到這款遊戲,我可能根本不會理會它。但我懇請那些喜歡復古科幻或90年代PC風格經典遊戲的人給《Outcast》一個機會。它迷人又搞笑,但不做作,在飛行和戰鬥方面有著恰到好處的遊戲手感。故事敘述雖然沒有達到全壘打,但...
閱讀全文 ↗《Outcast - A New Beginning》是一個錯失的機會,它拋棄了前作的獨特元素,轉而採用效果不佳的傳統開放世界設計。開放世界探索缺乏靈感、移動笨拙、戰鬥乏善可陳、任務設計平庸,除了想知道Cutter Slade故事如何繼續的超級粉絲外,這款遊戲很難推銷,因為市場上有許多更優秀的作品以更有效的方式實現了類似的概念。
閱讀全文 ↗《Outcast - A New Beginning》是一款優秀的續作,擁有許多出色的遊戲元素,足以彌補其需要進一步打磨的不足。Bug很常見,從機器人卡在地板裡的前哨站,到應該從地面冒出的可破壞氦晶體漂浮在幾英尺高的空中,對話樹也急需重新排序。儘管如此,幾乎無法抗拒去看看下一個村民在做什麼以及他們與...的關係。
閱讀全文 ↗《Outcast: A New Beginning》確實為那些想在開放世界科幻遊戲中胡鬧、懷念早期同類型作品的玩家提供了不少樂趣。Appeal創造的世界探索起來很有趣,核心遊戲循環讓人感覺像是過去的經典,整體來說,它提供了一個不錯的科幻體驗。故事可能不是最有趣的,內容也不夠多樣化,但有些玩家可能還是能找到樂趣。而原版遊戲的粉絲...
閱讀全文 ↗《Outcast: A New Beginning》是一款非常有趣但存在缺陷的遊戲。它有很多值得喜愛的地方,也有一個可以忽略的普通故事。它的最高峰在於 Slade 能夠自由移動並按照玩家節奏探索的時候。希望技術上的缺點能被修正,讓體驗更流暢,因為 Slade 是一個有趣的角色......即使他看起來像個笨拙的爸爸。
閱讀全文 ↗四分之一個世紀是開發一款邪典經典續作的漫長等待,《Outcast - A New Beginning》確實在其過時的機制、動畫和技術開發上展現了這一點。續作確實包含了一些不可忽視的缺點,然而,它結合了類似《阿凡達》電影的世界和《正當防衛》系列最著名的玩家自由度的神奇魅力,掩蓋了許多缺點!系列粉絲的永恆之愛讓 Cutter Slade 再次在令人驚嘆的 Adelpha 世界中滑翔。
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