會員登入

awwReels

作品形式

所有形式

本篇遊戲

重製版

復刻版

擴充版

移植版

獨立資料片

資料片

DLC

遊戲類型

所有類型

獨立遊戲

冒險

模擬

策略

角色扮演

解謎

街機

平台跳躍

射擊

運動

賽車

視覺小說

卡牌&桌遊

格鬥

點擊冒險

動作

回合制戰略

戰術

音樂

即時戰略

益智問答

MOBA

彈珠台

排序

最新發售

近期熱門

近期好評

最熱門

高分

最早發售

媒體高分

玩家高分

Paranautical Activity

Paranautical Activity

|美國|角色扮演、射擊

5.7 /10

普普通通

冷門

5人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Paranautical Activity》結合了《毀滅戰士》和《雷神之鎚》等經典第一人稱射擊遊戲的動作,以及《以撒的結合》和《洞穴探險》等現代 Roguelike 遊戲的隨機性與難度。

遊戲亮點
評價熱度

普普通通:5.7/10,累積 5 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。

玩法風格

類型偏 角色扮演、射擊、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

18 則媒體評價

我要評價

全部

媒體

會員

Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2018年7月03日
4/10

雖然它為 Nintendo Switch 上本已令人印象深刻的第一人稱射擊遊戲陣容提供了一個短暫有趣的替代選擇,但《Paranautical Activity》很快就暴露了自己和 2016 年在 Wii U 上一樣廉價且容易被遺忘。即使存在效能問題,如果你想要透過 FPS 的視角探索 Roguelike 地城,類似但優秀得多的《Immortal Redneck》是更強烈的選擇。

閱讀全文
Pure XboxJosephine Lawton · 2016年5月04日
5/10

原聲帶是這好點子與差執行力混合體中的亮點,而歸根結底,遊戲玩法和視覺效果無法達到音樂所營造的氛圍,實在可惜。

閱讀全文
Pure NintendoHeath Shusterman-Zimmerman · 2018年7月09日
6/10

《Paranautical Activity》玩起來很有趣,但難度缺乏漸進性,讓人難以享受其中。即使以 7.99 美元的合理價格販售,我在遊戲中遇到的挫折感仍讓我難以推薦。

閱讀全文
VGProfessionalNazih Fares · 2018年7月05日
6.8/10

《Paranautical Activity》在 2012 年首次發行後,現已登陸 Nintendo Switch,但由於缺乏原創性,它在競爭中確實不突出。

閱讀全文
Nindie SpotlightNindie Spotlight · 2018年6月28日
5/10

如同所有 roguelike 遊戲,我想會有一群玩家覺得《Paranautical Activity》的遊戲玩法組合既有趣又具有挑戰性。一旦你進入狀態,確實可以通過多個關卡並取得成功,途中還有一些隨機元素,讓你永遠無法確定局勢會如何發展。話雖如此,就 FPS 動作而言,這是一款非常淺薄且整體乏味的體驗,類似於啟發遊戲視覺風格的那個時代中未進化的遊戲玩法。主題怪異的敵人與與眾不同並不足以挽救最終無趣的遊戲體驗。

閱讀全文
GamingTrendCodi Spence · 2018年6月25日
6/10

《Paranautical Activity》結合了 rogue-lite 關卡設計、FPS 遊戲玩法和方塊風格的美術,創造出有趣的體驗。戰鬥可能很有趣,但遇到某些敵人時,樂趣很快就會消失。武器選擇值得嘗試,但速度較慢的角色可能會讓你卻步。

閱讀全文
GBAtempDaisy May · 2018年6月25日
5.5/10

整體而言,《Paranautical Activity》是一款有缺陷的體驗。話雖如此,它仍然非常有趣,也是打發時間的好選擇。如果你在 Switch 上尋找便宜遊戲,有更好的選擇,但《Paranautical Activity》絕對不是最差的。

閱讀全文
PS4Blog.netthe_nmac · 2016年7月27日
7/10

遊戲共有 12 個獎盃,包括 1 個金盃和 4 個銀盃。大多數獎盃會透過完成遊戲中的特殊事件來解鎖,例如不攻擊房間內的任何人或取得所有武器。考量到遊戲的難度,要達成 100% 完成度會相當困難。

閱讀全文
The Vertical SliceAustin Belzer · 2016年5月18日
4.2/10

《Paranautical Activity》是一款節奏明快的第一人稱射擊遊戲,帶有 roguelike 元素,感覺就像有人非常努力地想重現《毀滅戰士》,但同時又非常沉迷《當個創世神》,而且想讓遊戲過度依賴 PC 設計。如果你不喜歡懲罰玩家的遊戲,你很可能不會喜歡這款遊戲。如果你喜歡,你會發現自己會多次遊玩,試圖達成 100% 完成度。如果這些都不吸引你,那就聽聽它的原聲帶吧。它相當出色。

閱讀全文
FNintendoAntónio Branquinho · 2016年5月13日
4/10

《Paranautical Activity》充斥著需要改進的技術問題和過長的載入時間,最終成為一款難以遊玩的體驗,需要從頭到尾徹底修正,才能被視為一款合格的遊戲。

閱讀全文