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不錯啦:7.4/10,累積 4.7千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.4/10,累積 4.7千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 策略、模擬、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
作為一款冷戰背景的《XCOM》複製品,只是將外星人換成敵方間諜,《Phantom Doctrine》大體上是款令人享受的策略遊戲。警戒系統讓玩家更能掌控戰鬥節奏,而背景設定也呈現得相當出色,充滿氛圍與魅力。不過,懲罰性的難度與陡峭的學習曲線偶爾會削弱遊戲的樂趣。
閱讀全文 ↗《Phantom Doctrine》確實與備受喜愛的《XCOM》系列有許多相似之處,但它缺乏讓《XCOM 2》成為戰術遊戲經典的打磨。當《Phantom Doctrine》真正專注於其諜報活動的細節時——包括解開陰謀和任務中潛行為主的性質——它自己的個性便閃耀出來。雖然這裡那裡確實有些粗糙——尤其是在管理諜報網路的後勤方面——但克服這些不完美之後,你將獲得大量殺戮的許可(以及偶爾的刺激感)。
閱讀全文 ↗《Phantom Doctrine》是我們迄今為止最接近真正間諜模擬器的遊戲。憑藉戰術和戰略任務、深入且複雜的機制,以及調查功能,遊玩時會讓玩家真正感覺自己掌控著一個祕密組織,致力於拯救世界免受史上最致命的全球陰謀所害。然而,遊戲有時會變得過於複雜,因此絕對不是一款適合所有人的遊戲。
閱讀全文 ↗無論是因為可以不受電視束縛地遊玩,還是它捨棄外星威脅、改以相對寫實的諜報風格詮釋此類型,我發現地面任務與偵察活動之間的切換既新穎又略顯不均衡,而移除命中率的骰子判定也消除了迷霧,讓戰鬥對我來說更具成就感。如果你像我一樣喜歡《瑪利歐+瘋狂兔子》,但希望有更多深度,或者不太喜歡科幻主題,《Phantom Doctrine》會是一個值得考慮的替代選擇。
閱讀全文 ↗我對《Phantom Doctrine》的第一印象是它與《XCOM》及其他回合制戰術遊戲極為相似。雖然我注意到畫面和部分遊戲機制有些問題,但這些都不足以阻止我繼續探索其他優點。喜愛回合制戰術遊戲的玩家無疑會在這裡找到所有熟悉的介面。
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