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還可以:6.3/10,累積 945 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.3/10,累積 945 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 射擊、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
但無論專案脫軌的原因為何,結果仍是《Phantom Fury》令人失望。它只是混合了00年代FPS的老套元素,毫無喘息空間。我大部分遊玩時間都在希望它快點結束,或者至少能達到它承諾的樣子。它的整體平庸甚至讓我不由得對《Duke Nukem Forever》多了一絲欣賞。
閱讀全文 ↗《Phantom Fury》給人的感覺就是還沒準備好,太多bug且打磨不足,無法成為它應有的樣子。太多遭遇戰的設計只能靠記住敵人位置才能通關,而一個巨型機甲頭目竟然比走廊裡幾個小兵更容易、更有趣。bug也層出不窮,敵人在蹲姿狀態下在掩體間快速移動,音樂幾乎聽不見……
閱讀全文 ↗3D Realms 錯失了 Phantom Fury 的大好機會。嚴重的遊戲性和技術問題大幅降低了這款本有潛力成為優秀射擊遊戲的品質。幸運的是,劇情和美術水準讓它免於被徹底否定。雖然 Phantom Fury 是一款大膽的作品,但它顯示了圖形、敘事、關卡設計和遊戲性之間失衡的後果。
閱讀全文 ↗Phantom Fury——儘管有諸多保留——是 Ion Fury 的合格續作。地圖方面,除了前幾個小時令人沮喪的線性設計外,擁有錯綜複雜的佈局,需要充分探索,甚至需要良好的記憶力;槍戰方面,雖然武器系統未能完全說服我們,但透過交替一些需要駕駛車輛的分歧章節,娛樂性還算足夠;互動環境向過去的經典作品致敬,「老派」圖形彌補了效能上的不足(確實很多)和一些有爭議的選擇,例如存檔系統,它使用經典的檢查點,但有時運作不佳,迫使玩家重玩相當長的遊戲部分,以及一個說搖擺不定還算客氣的 AI。總之,所有這些元素在 2024 年雖然令人困惑,但可以透過修正補丁輕鬆解決。目前,Slipgate Ironworks 和 3D Realms 的這款作品只是勉強及格的好遊戲。如果你是 boomer-shooter 的粉絲,絕對不能錯過 Phantom F
閱讀全文 ↗Phantom Fury 是對 1990 年代經典射擊遊戲的有趣回歸。它動作豐富,玩家可用的武器種類繁多,能製造一些混亂。雖然核心遊戲性令人愉快,但周圍的一些東西,例如糟糕的武器轉盤、缺乏瞄準,以及忠於經典公式的「我該往哪走」式玩法,都讓人困擾。如果你能克服這些小毛病,你會發現這是一款有趣、具有挑戰性且節奏明快的射擊遊戲。
閱讀全文 ↗射擊遊戲粉絲會在 Phantom Fury 中找到樂趣。雖然並非完美,在地圖設計和節奏等方面有些失誤,但 Shelly "Bombshell" Harrison 的最新冒險仍然是優點多於缺點。
閱讀全文 ↗Phantom Fury 遺憾地未能達到應有的水準。關卡平淡無奇、令人困惑,而且充斥著過多的敵人。武器確實很有趣,也有很多不錯的小巧思和增加遊戲變化的嘗試,但它仍然是一款平庸的射擊遊戲,遠未達到其潛力。
閱讀全文 ↗《Phantom Fury》令人滿意地實現了它所承諾的內容。憑藉流暢的遊戲性、持續的動作場面,以及作為持續推進基礎的劇情,這款遊戲克服了可疑的關卡設計,呈現出當今最佳的boomer shooter之一。
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