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有點雷:4.0/10,累積 1 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

有點雷:4.0/10,累積 1 則評分。口碑偏弱,別只看題材就下單。
類型偏 射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
18 則媒體評價
《Quantum Error》感覺像是團隊滿懷熱情打造的作品。這裡有一些好點子,但包裹在一個各方面執行都很差的包裝裡。開發者在遊戲發售前在推特上挑起粉絲戰爭,這也無濟於事。這讓遊戲暴露在它本無法承受的聚光燈下。價格標籤也很傷人,因為這是一款全價遊戲,卻有著預算級遊戲的品質。如果定價大約是30美元,我會寬容很多,但60美元的話,我無法推薦任何人花這個錢。這款遊戲幾乎在每個方面都令人失望。
閱讀全文 ↗這是一款很難評論的遊戲,因為我總是喜歡強調遊戲的優缺點,但在這裡我真的找不到任何令人愉快的地方。TeamKill Media 傾注了心血在《Quantum Error》上,但這款遊戲不應該以目前的狀態發售。
閱讀全文 ↗我不喜歡如此嚴厲地批評一款遊戲,但《Quantum Error》玩起來很無聊,而且有很多需要修復的技術問題。很明顯,這個小型開發團隊在遊戲中投入了很多心血(而且有些時刻確實能閃耀),但過度的野心、糟糕的設計選擇和缺乏打磨嚴重阻礙了它。遊戲中有些有趣的想法(尤其是消防員的部分),如果技術問題得到修復,體驗會好很多,但《Quantum Error》就是一款不好的遊戲。希望 TeamKill Media 能從中吸取教訓,收斂野心,並在未來這個三部曲計畫中發揮遊戲的優勢。但就目前而言,這是一款很難推薦的遊戲。
閱讀全文 ↗《Quantum Error》最明顯的問題之一是它根本不知道自己想成為什麼樣的遊戲。在某些地方,它試圖成為一款純粹的第一人稱射擊遊戲,感覺像是幾個世代前的遺物。在其他地方,它嘗試了一些消防元素的新鮮玩法,如果這些元素不那麼笨拙,加上設計糟糕的潛行關卡(執行得差到讓人想哭),本來可以很酷。把所有這些加上遊戲中無數的 bug 和故障,《Quantum Error》成了今年乃至這世代最糟糕的遊戲之一,你應該避開它。
閱讀全文 ↗《Quantum Error》野心太大,反而損害了基本功能。它想成為生存恐怖遊戲、第一人稱射擊遊戲和科幻驚悚片,但沒有一樣做得好。它最有趣的部分是消防員玩法,但這也是遊戲花最少時間專注的部分。由這麼小的團隊打造確實令人印象深刻,但這並不會讓它玩起來更有趣。
閱讀全文 ↗《Quantum Error》拼命想成為一部反烏托邦科幻 CGI 電影,不想有任何煩人的遊戲玩法來打斷節奏。可惜的是,在遊戲的 Unreal Engine 5 過場動畫之間,夾著一款笨拙、過時且未經打磨的射擊遊戲。過場動畫投入了愛與關注,但射擊部分卻營養不良,一點也不好玩。下次,直接拍電影吧。
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