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不錯啦:7.7/10,累積 26 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.7/10,累積 26 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 射擊、街機、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
15 則媒體評價
《Ra Ra Boom》的機制混亂,讓它未能成為開發商 Gylee Games 的出色處女作,也未能成為同類型遊戲中的優秀典範。從其強而有力、全心投入的美學風格,到野心勃勃的戰鬥系統,這款遊戲潛力十足。不幸的是,雖然我玩得還算開心,但這份潛力並未完全發揮——到頭來我還是只靠基本的清版動作過關,在與那些花俏功能纏鬥到厭煩後,幾乎完全忽略它們。
閱讀全文 ↗如果你在找一款橫向捲軸射擊遊戲,而且你和另外三位朋友想湊五美元一起在Steam上或下雨天玩,那可以給《Ra Ra Boom》一個機會。否則,這款遊戲可以跳過,等Steam特賣時再入手,或作為同捆包的一部分取得。
閱讀全文 ↗Gylee Games 的出道作有很多優點;迷人的卡通風格和可靠的爽快拳腳戰鬥是其中最突出的。然而,內容也感覺太單薄,或許我們得等續作才能看到《Ra Ra Boom》的真正潛力被實現。
閱讀全文 ↗《Ra Ra Boom》是一款照本宣科的清版動作遊戲。從A點到B點,打爆路上的一切,打敗頭目,然後重複。升級系統相當有趣,提供了些許(或一點點)戰鬥深度。然而,遊戲充斥著廉價的敵人,普通敵人比頭目打人還痛;而且我在第一個小時內就遇到了幾次遊戲崩潰的問題。如果你喜歡這個類型,這款遊戲不用多想。如果你想入門這個類型,還有更好的選擇,例如《Fight N' Rage》。
閱讀全文 ↗《Ra Ra Boom》有其風格與野心,但僅靠風格無法彌補未臻成熟的遊戲玩法,始終未能完全到位。戰鬥略顯粗糙,車道系統感覺只是「存在」,故事也缺乏真正的持久吸引力。《Ra Ra Boom》感覺像是那種在動態畫面與截圖中表現亮眼的遊戲,但隨著遊玩時間增加,樂趣便開始遞減。
閱讀全文 ↗這是一款橫向捲軸清版動作遊戲,其中可以直接射擊敵人,而非一定要用拳打腳踢將其制服,《Ra Ra BOOM》在這個莫名變得擁擠的類型中脫穎而出。不過它也有一些問題,包括平衡性不佳,以及在 PS5 Pro 上的一些技術問題。
閱讀全文 ↗雖然《Ra Ra BOOM》的戰鬥細節與難度讓我印象深刻,但由於其表現方式,我願意原諒許多缺點。配音表現出色,角色們在戰鬥中經常出聲,討論他們作為從未在地球長大的青少年對世界的獨特觀點。遊戲有其真正的魅力,包括朗朗上口的主題音樂、吸引人的美術風格,以及善用懷舊元素卻不沉溺其中的前提設定。相反,它將懷舊作為跳板,用經典套路創造出全新的東西。
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