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普普通通:5.5/10,累積 997 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
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普普通通:5.5/10,累積 997 則評分。先看實機或等打折再決定比較穩。
類型偏 角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
17 則媒體評價
《Ravenbound》的有限成功並非來自豐富的新點子,而是來自舊元素的結合或並置。如果《Ravenbound》是一款全價、AAA 遊戲,我對其缺點會寬容許多。無論價格如何,它仍然缺乏原創性、卡頓,並且急需優化和 Bug 修復。但以不到 30 美元的價格,或許值得開放世界 RPG 和動作 roguelike 的粉絲一賭。前提是,他們必須降低期望,並能忽略遊戲有時
閱讀全文 ↗《Ravenbound》是一款充滿獨特想法的遊戲。它以有趣的方式結合了開放世界與 Roguelike/Roguelite 類型,但未能完全命中目標,幾乎在每一步都讓人感覺不完整。開放世界感覺過於龐大,卻幾乎沒什麼事可做,同時也充滿了惱人的 Bug。可惜的是,其概念和戰鬥出乎意料地紮實,讓這次的失足更令人痛心。
閱讀全文 ↗總結《Ravenbound》是一項挑戰,因為儘管它有缺陷,這款遊戲並不差,而且當它正常運作時,我確實玩得很開心。然而,它只是執行得很糟糕,缺乏任務、探索內容,以及許多令人沮喪的 Bug,讓《Ravenbound》難以推薦。Systemic Reaction 已意識到這些問題,並正透過更新說明積極與社群溝通,希望能讓這款遊戲復活,成為它本該成為的有趣 Roguelite。
閱讀全文 ↗雖然《Ravenbound》有很棒的故事和一些不錯的機制特色,但它仍需要改進。能讓這款遊戲發光發熱的,是對世界進行大修,加入隨機生成的地形以保持新鮮感,或許再加上一些輕微的品質改進。雖然這些缺陷會影響整體體驗,但《Ravenbound》確實有潛力走得更遠。不過目前為止,仍有精彩的故事和堆積如山的傳說等著發掘,甚至可能還有背叛者要擊敗。
閱讀全文 ↗《Ravenbound》是一款高度自由的遊戲,讓玩家能充分探索其廣闊且不斷變化的風景。儘管野心勃勃,但遊戲缺乏打磨,使其感覺未經完善且開發不足。這款遊戲投入了大量熱情,這在遊戲的配樂中尤為明顯——部落風、氛圍感強烈,並大量汲取傳統斯拉夫民謠音樂的靈感,層層疊加的人聲和迴盪的鼓聲讓你完全沉浸於《Ravenbound》的世界中。
閱讀全文 ↗《Ravenbound》力求征服遊戲的天空,但其雄心勃勃的脆弱骨架,卻在自己未經打磨的身軀重量下折斷。這個世界是一個空殼,迫切需要某種開放世界之神的強大靈魂,來解決重複的遊戲玩法、技術問題,並為這個空殼世界注入實際內容,而不只是無止盡的戰鬥。這裡有巧妙的想法,而引人入勝的類型混合提供了當之無愧的新鮮空氣,不幸的是,很快就被令人沮喪的缺點所破壞。
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