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Ready or Not

Ready or Not

|愛爾蘭|射擊、模擬

8.0 /10

Aww 狠好玩!

超人氣!

34.2萬人評分
遊玩時間
主線
14.5小時
主線+額外
27.7小時
完整
186小時
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Ready or Not》是 2023 年推出的射擊、模擬、獨立遊戲、戰術遊戲,綜合評分 8.0/10(34.2萬 人評分),主線約 14.5小時,支援 PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5、Xbox Series X|S。

《Ready or Not》是一款戰術第一人稱射擊遊戲,你將扮演菁英特種武器與戰術部隊(SWAT)的一員,在緊張且令人窒息的狹窄環境中,負責化解敵對局勢。遊戲設定在一個無名的現代美國,階級間的收入差距已達到無法持續的地步,國家陷入一片混亂。在合作模式中與最多8名玩家一起恢復秩序,在緊湊的玩家對戰環境中與敵方小隊交戰,或在引人入勝的單人模式中指揮AI。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 34.2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

類型偏 射擊、模擬、獨立遊戲,主線大約 14.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

Push SquareAaron Bayne · 2025年7月25日
8/10

《Ready or Not》是一款獨特的合作射擊遊戲。它不像《Helldivers 2》那樣能帶來輕鬆的樂趣,這意味著它肯定不適合所有人,而且對我們來說,單人體驗遠不及與朋友同樂。然而,這些元素結合令人毛骨悚然且極度不安的氛圍,使《Ready or Not》成為目前PS5上最具沉浸感的合作體驗之一。

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Game RantMatt Karoglou · 2025年7月14日
8/10

VOID Interactive 的《Ready or Not》在轉移至主機平台時幾乎無縫銜接,同時仍保持現代戰術射擊遊戲的頂尖水準。

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Duuro MagazineKrist Duro · 2026年1月15日
10/10

《Ready or Not》是一款殘酷寫實、緊張且節奏嚴謹、令人難忘的戰術射擊遊戲,它讓每一扇門都成為威脅,每一個決定都成為生死賭注。這款遊戲並不適合所有人。如果你想要快節奏的動作、英雄式的爽感和持續的刺激,那這不是你的菜。但如果你熱愛戰術射擊遊戲,享受被不確定性而非廉價嚇人手法所帶來的恐懼,並且欣賞那些信任玩家放慢腳步、深思熟慮的遊戲,那麼這款遊戲確實與眾不同。

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PragaliciousJohan De · 2025年10月24日
8/10

《Ready or Not》緊張刺激、身歷其境,並非沒有缺點。但它確實提供了獨特的體驗,非常適合戰術寫實射擊遊戲的粉絲。

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Gert Lush GamingJim Smale · 2025年8月14日
8/10

《Ready or Not》是一款 gritty 且身歷其境的戰術射擊遊戲,在寫實與緊張感方面表現出色。與朋友一同遊玩時體驗最佳,協調與混亂交織出難忘時刻。單人模式感覺更像訓練場,而多人模式則帶來完整的刺激感。遊戲的深度,從裝備自訂到生涯追蹤,為策略愛好者提供了豐富內容。但技術問題、令人沮喪的 AI,以及鎖在 DLC 中的內容,可能會考驗你的耐心。如果你追求的是高風險、氛圍十足的嚴肅警察模擬器,《Ready or Not》值得一試,只是當情況失控時,請準備好隨機應變。

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TechStomperStuart Cullen · 2025年8月13日
10/10

《Ready or Not》搔到了遊戲界早已遺忘的戰術射擊遊戲癢處——可謂一款遊戲復興了整個類型。

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NookGamingAndrew Camac · 2025年8月07日
9/10

《Ready or Not》迅速成為我今年遊玩時數最高的遊戲之一。我可以預見自己會一次又一次地回鍋,挑戰更高的分數與難度。豐富的選項與關卡看似隨機的生成,讓每次行動都同樣新鮮又令人膽戰心驚。喜歡橫衝直撞的玩家請止步。但如果你自認有能力掌控局面、做出最艱難的決定,我只想問你一句:你準備好了嗎?

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Console-TribeLuca Saati · 2025年8月07日
8.5/10

《Ready or Not》是對戰術射擊遊戲類型一次大膽且令人滿意的回歸。憑藉深入寫實的遊戲玩法和紮實的關卡設計,它提供了緊張且回報豐厚的體驗——尤其是在單人模式中。雖然技術層面顯露出獨立遊戲的痕跡,劇情也幾乎缺席,但核心玩法已足夠強大,使其成為該類型的佼佼者。

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ExpansiveBrad Baker · 2025年8月05日
6/10

《Ready or Not》是一款相當紮實的團隊射擊遊戲,提供了令人愉快的遊戲循環,以及玩家之間無論在哪裡遊玩都能增進感情的樂趣。任務目標在各種場景中提供了有趣的風險與回報權衡,每次破門與掩護所帶來的操作感與策略性都迫使你當下思考,但敵人隨機穿牆、文字大小、圖形與效能問題,以及任務長度與呈現方式帶來的疲勞感——加上遊戲明顯的隨機降級——意味著這並非我們期望的順暢體驗。儘管如此,它依然是一款有趣的遊戲,我們認為它在主機平台上將有長期的出色表現。

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Marooners' RockBella Rose · 2025年8月04日
6/10

《Ready or Not》有潛力成為一款特別的遊戲,但目前感覺像是錯失良機。

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