評價熱度
不錯啦:7.8/10,累積 1.5千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.8/10,累積 1.5千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 街機、賽車,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
我們想說的是,對很多人來說,《Redout 2》不值得花費心力。它確實有成就感,但老實說,我們部分認為你不如直接啟動《WipEout Omega Collection》,省去麻煩。
閱讀全文 ↗雖然《RedOut 2》在單人模式中提供了有趣的體驗,但它顯然在許多方面有所欠缺,並且可能因多種原因讓許多玩家感到不知所措。遊戲的 AI 設計也非常糟糕,帶有極度彈弓式的橡皮筋效應,當你落後時,對手看起來像十足的笨拙,而當你稍有領先時,他們又像裝了超速裝置。所有內容都鎖在關卡後面,而大部分可解鎖物品只是外觀裝飾。
閱讀全文 ↗《Redout 2》是一款毫不掩飾地追求速度、以技巧為核心的賽車遊戲,其設計意圖明確。它提供了純粹由速度驅動的刺激感——只要你接受它嚴苛的規則。雖然存在幀率偶爾下降、賽道可讀性有限、戰役模式淺薄以及學習曲線陡峭等明顯缺點,它仍然是尋求精準操作、高速體驗的玩家的絕佳選擇,其核心在於分秒必爭的控制。
閱讀全文 ↗作為反重力賽車的忠實粉絲,我很失望《Redout II》未能發揮其潛力。隨著更新發布,遊戲或許會隨著時間改進。但就目前而言,Xbox 版本的《Redout II》感覺更像是一款具備好點子的搶先體驗遊戲,而非完全打磨完成的作品。
閱讀全文 ↗《Redout 2》對長期的《F-Zero》粉絲來說是一款玩起來很爽快的遊戲。其極速的遊戲玩法和殘酷的難度,使其與《F-Zero》近期的一些作品非常契合。遊戲要求精準操作、極快的反應速度,以及願意失敗並重來的決心。《Redout 2》將挫折感控制在恰到好處的程度,同時也給予獎勵並吸引你繼續挑戰。它絕對不適合《F-Zero》類型的新手,因為很容易感到沮喪並屢戰屢敗。此外,目前這個 Nintendo Switch 版本存在一些視覺和遊戲上的小問題,雖然不至於毀掉體驗,但確實有所妨礙。儘管如此,Nintendo Switch 版的《Redout 2》仍是《F-Zero》粉絲必玩之作。
閱讀全文 ↗要對《Redout 2》說很多並不容易。它在幾乎每個方面都比 2017 年的前作好上許多,但就是表現平平,頂多算是不錯。它是一款好的反重力賽車遊戲,但我無法指出任何一點能讓它在《Fast RMX》、《Pacer》或 PS4 的《WipEout》重製版等作品中脫穎而出。
閱讀全文 ↗