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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
再次收集資訊方塊,在數位世界最後殘骸的荒涼版本中。躲避地板尖刺、刀片、敵人和牆壁箭矢,以到達下一階段!尋找試圖逃離腐化新恐怖的隱藏倖存者。
里德醒來… 面對舊超級電腦的記憶… 里德失敗了。重啟失敗,數位世界再次崩解。在舊超級電腦故障前,它給了里德備份檔案,這些檔案必須送達給開發者。
類型偏 街機、冒險、平台跳躍,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
5 則媒體評價
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這款續作對第一代幾乎沒有貢獻,除了在 Reed Remastered 的 50 個關卡之外增加了更多關卡。關卡設計略有改善,難度也提高了,但除此之外,一切都保持不變,沒有任何改變。
如果你在尋找簡單易玩的遊戲,Reed 2 或許值得一試。但如果你對遊戲品質比較挑剔,或許該考慮其他作品。這款遊戲的主要問題不僅在於關卡設計不佳和一些程式錯誤,更在於缺乏大膽創新。
Reed 2 感覺像是換湯不換藥,雖然續作如此並非總是壞事,但我忍不住覺得 Reed 2 過度刻意提高難度,毫無理由地比第一代更難。除了每個關卡的目標改變之外,整體體驗幾乎就像在玩 Reed Remastered 的糟糕獎勵關卡。當然,操作和其他方面依然紮實,但當關卡設計是倒退而非進步時,我實在無法稱 Reed 2 為優秀的續作,甚至用「續作」這個詞都太抬舉了。
Reed 2 是一款簡單的平台遊戲,有廉價的死亡方式和與第一代相似的機制。對於一款只有 52 個小關卡的短遊戲來說,通關可能需要一段時間。
現有遊戲的新版本,尤其是當它們發佈時間相近時,有時會讓人感到奇怪......