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Aww 神作啊!:9.6/10,累積 1.8萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

Aww 神作啊!:9.6/10,累積 1.8萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 平台跳躍、解謎、冒險,主線大約 1小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
9 則媒體評價
《Refunct》是一款遊戲體驗,我們必須在平台間跳躍,同時為平台著色並解鎖新區域。為此,我們會擁有一系列動作,這些動作會在不知不覺中自然學會,而且由於操控極為精準,讓整體體驗非常流暢。美術和音效方面也表現出色,因此當我們完成遊戲時,會感到意猶未盡,這是它唯一的缺點——遊戲時長無法滿足我們的享受,除此之外,非常棒。
閱讀全文 ↗《Refunct》是一款短小精悍的遊戲。遊戲在玩法上有多層次的發現,以及如何克服每個謎題,而這款遊戲的設計方式讓這一切盡可能地愉快且自然。雖然它不是最美的遊戲,但也絕對不醜。這裡沒有創新,所有遊戲機制都在其他遊戲中以更直觀的方式出現過,但如果你想要半小時放鬆、簡單的遊戲體驗,感覺就像 ASMR 影片一樣 chill,那麼《Refunct》會滿足你的需求。
閱讀全文 ↗透過《Refunct》,Dominique Grieshofer 創造了一個複雜的二元性:一款放鬆的遊戲,但根據玩家的玩法,也可能變得有壓力且緊湊。由於遊戲壽命有限,這款遊戲對追求完美通關的速通玩家來說具有完整價值。以低價來說,《Refunct》或許能讓你發現自己未知的一面。
閱讀全文 ↗《Refunct》感覺像是某個更宏大、更美好事物的有希望的開端。儘管有一些真正的潛力,但由於遊戲時長僅約半小時,最終帶來的興奮感或印象並不多。它的定價合理,但《Refunct》可能是一款你只會玩一次的遊戲。
閱讀全文 ↗描述中包含了一系列賣點,如「平靜」、「放鬆」和「無縫」,而它確實兌現了這些承諾。操控感也很好,平台跳躍非常寬容,還有一些小收集品可以拾取,但沒有實際用途。如果你需要從壓力重重的一天或不可能的《黑暗靈魂》Boss 戰中轉移注意力,或者只是想在 30 小時 RPG 之間休息一下,《Refunct》或許能派上用場。只是別期待它是《鏡之邊緣》或《傳送門》。
閱讀全文 ↗《Refunct》幾乎是一種神祕的體驗,從一點好奇心開始,半小時後以腎上腺素在血管中流動結束,不斷地將目光投向下一個著力點,並在毫秒內思考如何到達。它從不變成困難或令人沮喪的遊戲,而是試圖讓人耳目一新且放鬆,尤其是當你結束辛苦的一天後。考慮到價格約 3 歐元,它很容易成為你度過糟糕一天後恢復狀態的方式。
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