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Resident Evil 2

Resident Evil 2

|日本|冒險、射擊

8.8 /10

Aww 狠好玩!

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遊戲截圖
為什麼值得玩

《惡靈古堡2》的移植版,強化了高解析度渲染、倒帶、快速存檔及自訂影片濾鏡功能。《惡靈古堡2》是《惡靈古堡》系列的首部續作。如同前作,這是一款3D動作冒險遊戲,採用三維多邊形角色搭配二維預先渲染背景,並透過各房間中多種電影風格的固定攝影機角度呈現動作。玩家可選擇扮演兩名角色之一;兩人經歷相同的初始劇情,但在可獲得的武器類型及沿途遇見的人物上有所差異。

故事與世界觀

遊戲設定於1998年9月29日。殭屍已肆虐拉昆市。一種名為T病毒的生物武器被釋放到下水道系統中,老鼠隨後將病毒傳播給城市居民。兩人前往拉昆市:里昂·S·甘迺迪,一名第一天上班的菜鳥警察;以及克蕾兒·雷德菲爾,一名尋找哥哥的大學生。里昂和克蕾兒很快發現自己必須為生存而戰,對抗成群的怪物。

遊戲亮點
玩法風格

這是移植版,類型偏 冒險、射擊。先確認作品形式與題材是否合你胃口。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNDaemon Hatfield · 2019年1月23日
9/10

這才是重製經典的正確方式。《惡靈古堡2》巧妙地重現了原版備受推崇的恐怖氛圍與極度緊張的時刻。

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GameSpotAlessandro Fillari · 2019年1月28日
9/10

Capcom 在 PC、PS4 和 Xbox One 上重新詮釋的《惡靈古堡2》,以嶄新且令人興奮的方式擁抱了它的過去。

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EurogamerAoife Wilson · 2019年1月22日
8/10

Capcom 在這款出色的重製版中,找到了新舊之間的完美平衡點。

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PC GamerAndy Kelly · 2019年1月22日
8.9/10

一款緊張、充滿挑戰且美麗的經典生存恐怖遊戲重製版,並加入了足夠的新鮮點子,讓它感覺令人興奮地煥然一新。

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PolygonMichael McWhertor · 2019年1月22日

Capcom 在遠不那麼危險的層面上,並不總是知道如何處理自己的創作。從古樸的恐怖變異成滑稽的動作,再回到原點,《惡靈古堡》系列一直極不穩定。但連續推出兩款展現生存恐怖精髓的《惡靈古堡》遊戲,證明了 Capcom 可能已經掌控住了它的怪物。

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GamesRadar+Leon Hurley · 2019年1月22日
8/10

一款精心製作且忠於原作的改編,既是重製版,也是全新的遊戲。

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Game InformerBen Reeves · 2019年1月22日
9.5/10

對《惡靈古堡》粉絲來說,這是一款必玩之作,即使沒有《惡靈古堡2》情懷的玩家也能樂在其中。

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GuardianKeith Stuart · 2019年1月22日
10/10

卡普空的生存恐怖經典回歸,帶來更佳的畫面、新的操作方式,以及一大堆駭人的驚喜

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Washington PostChristopher Byrd · 2019年1月25日

若單以能否讓觀眾持續處於恐怖緊張的狀態來評斷一款恐怖遊戲,《惡靈古堡2》可說是相當出色。

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Rock, Paper, ShotgunMatt Cox · 2019年1月22日

這就是《惡靈古堡》成功的地方。不在於角色口中吐出的廢話,而在於他們槍口噴出的子彈。或者更確切地說——是空槍膛的咔嗒聲,或是頭頂上令人毛骨悚然的抓撓聲。我可能討厭利卡,但我也有點愛上它了。

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