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Resident Evil: Revelations 2 - Episode 2: Contemplation

Resident Evil: Revelations 2 - Episode 2: Contemplation

|日本|射擊、冒險

8.0 /10

Aww 狠好玩!

冷門

211人評分
評分來源
Steam · 玩家評分8.8/10202人評分IGDB · 媒體評分7.6/104人評分IGDB · 玩家評分8.0/105人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

第二章:沉思 逃出拘留設施後,克蕾兒與莫伊菈與其他地球救援組織成員會合,卻得知自己感染了致命病毒。這群人能否克服絕望與恐懼,活著逃離這座島嶼?與此同時,半年後,巴瑞必須依靠娜塔莉亞的記憶來尋找失蹤的女兒,並抱持著一線希望,祈禱自己還來得及。

遊戲亮點
評價熱度

Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 211 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。

玩法風格

這是章節,類型偏 射擊、冒險。先確認作品形式與題材是否合你胃口。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

IGNLucy O'Brien · 2015年3月03日
8/10

《啟示錄2》越來越難了,而這是件好事。

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GameSpotPeter Brown · 2015年3月02日
6/10

《惡靈古堡:啟示錄2》第二章帶來了一些精彩的動作場面,但仍被平凡的謎題和強迫依賴夥伴的設計所困擾。

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DestructoidChris Carter · 2015年3月03日
9/10

如果你喜歡第一章,可以放心地說你在第二章也能值回票價。只要你能忍受一些回頭路,《惡靈古堡:啟示錄2》第二章有足夠的動作場面讓你保持興趣,此外還有一些獨特的概念。但說真的,是Raid模式讓我每天想回來繼續玩。章節式的呈現方式雖然奇怪,但到這個階段,它已經開始感覺像一款完整的遊戲了。

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Push SquareSammy Barker · 2015年3月05日
7/10

卡普空在上一章已經展現了實力,所以《惡靈古堡:啟示錄2》第二章:沉思不能再被視為一個驚喜。不過,這仍然是另一場愉快的冒險,它加入了足夠的新點子,讓它能夠獨樹一格。最重要的是,這次的動作場面更加緊張,雖然大部分時候還是很荒謬,但有些時刻會讓你坐立難安。

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Pure XboxAnthony Bacchus · 2015年3月10日
8/10

第二章:沉思絕對是比《啟示錄2》的首章更出色、更強勁、更令人滿意的章節。

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Hardcore GamerAdam Beck · 2015年3月03日
7/10

《沉思》中有一些元素比第一章有所改進,例如更開放的環境和新的敵人類型,但故事和戰鬥場景仍有明顯的缺陷。克蕾兒的戰役再次落後於巴瑞的戰役,包括更直接的衝突結構,幾乎沒有解謎元素。

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Game DebateJoffy S · 2015年4月04日
8.5/10

激烈的頭目戰和動作場面塞滿了這三個小時的遊玩時間,有時會讓人感到筋疲力盡。這正好符合章節式發行的特性,給你大約一週的時間恢復元氣,然後再回來繼續。我們只能希望卡普空能在最後兩章保持這個水準。

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Gaming NexusMatt Mirkovich · 2015年3月11日
8.5/10

接續第一章結尾,《惡靈古堡:啟示 2》在精彩的懸念結局後看起來很棒,並有望成為系列中一款值得期待的作品。

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High-Def DigestLevi van Tine · 2015年3月07日
7/10

《惡靈古堡:啟示 2》的「沉思」章節取得了穩健的進展。尤其是結尾讓我覺得我們正在向前邁進。許多《惡靈古堡》長期存在的問題依然存在,但隨著遊戲內容逐漸明朗,它的優點也同時浮現。到目前為止,一切順利。

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TheSixthAxisDominic Leighton · 2015年3月05日
8/10

「沉思」章節建立在卡普空最新發行模式成功的第一章之上,並以令人滿意的結果堆疊了難度、氛圍和日益複雜的劇情。系列粉絲會欣賞劇情轉折,而新玩家則能投入一款紮實的《惡靈古堡》遊戲,到目前為止它不負其傳承。

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