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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
在 1984 年建造你自己的電玩遊戲商店。從那天起直到 1989 年底,你有機會上架商品、輪換庫存、管理價格、分析歷史趨勢,讓你的遊戲商店獲利。使用那個時代的相關技術和系統,證明遊戲是有未來的!
在 1980 年代讓一家遊戲商店重獲新生。
類型偏 模擬、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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