評價熱度
不錯啦:7.1/10,累積 973 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.1/10,累積 973 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 獨立遊戲、策略、模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
10 則媒體評價
這些缺點,加上 Switch 版不精準的觸控輸入與令人沮喪的游標控制,完全抵消了迷人的中世紀手稿風格畫面或文藝復興市集式音樂可能帶來的好感。地圖編輯器為核心玩法提供了一些有趣的調整,但無法挽救遊戲的設計缺陷與無止境的延遲。很可惜,但在當前發售狀態下,Rising Lords 根本不值得入手。
閱讀全文 ↗《Rising Lords》是一款六邊形格子的策略遊戲,融合了《Battle Brothers》、《Civilization》和西洋棋的元素,創造出一款機制豐富但深度不足的遊戲。其中世紀的呈現方式和美術風格是一大亮點,內容也有一定的多樣性。雖然可以玩上幾個小時甚至幾天,但缺乏多人模式或模組支援嚴重損害了遊戲的壽命。
閱讀全文 ↗我通常喜歡牌組構築類的回合制策略遊戲,但《Rising Lords》真的很難讓我投入其中。它並不差——特別要稱讚其視覺效果和整體遊戲時長——但笨拙的操作和過於繁雜的機制阻礙了它發揮全部潛力。
閱讀全文 ↗《Rising Lords》是一款出色的策略遊戲,毫不費力地捕捉了中世紀封建制度的精髓。雖然有些新手可能會覺得難度稍高,因為遊戲不會手把手教學,僅靠教學模式可能對某些人來說不夠。迷人的視覺效果、錯綜複雜的遊戲機制,以及引人入勝的政治外交,共同構成了豐富且沉浸的體驗。俗話說「富貴險中求」,在《Rising Lords》中,你作為封建領主的命運掌握在自己手中。你準備好迎接挑戰,征服這個中世紀世界了嗎?
閱讀全文 ↗《Rising Lords》有一個值得探索的有趣世界,但大部分內容都被高難度的戰役模式鎖住。加上進入睡眠模式時的種種問題、平庸的教學,以及整體不佳的效能,給人一種過早推出正式版的搶先體驗遊戲之感。《Rising Lords》的骨架足夠堅實;若能付出努力並加以改進,有潛力為此類型帶來新元素;然而,Switch 移植版表現不佳。
閱讀全文 ↗《Rising Lords》是獻給喜愛帶有歷史元素的回合制策略、又不想面對不必要複雜度的玩家的遊戲。遊戲重點在於經濟,特別是依賴農民的糧食供應。小事件可能引發大後果,而且永遠不容易讓人民獲得充足配給。
閱讀全文 ↗整體而言,我認為《Rising Lords》具備一些有創意的特色,潛力十足。但這些特色的執行不佳,使遊戲玩起來像苦差事。希望 Argonwood 能在正式發售前修復大量問題,打造一款更友善使用者的遊戲。
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