玩法風格
類型偏 平台跳躍、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

類型偏 平台跳躍、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
5 則媒體評價
關於《Robo Wars》沒有太多好說的。我真心欣賞它想創造一款簡單易懂、易於控制的遊戲的渴望。問題是這讓遊戲缺乏深度,也幾乎沒有重玩價值。10 個關卡看起來都一模一樣,遊戲玩法的簡單性最終讓你在短時間內感到無聊。它不是一款糟糕的遊戲,但可能很快就會被遺忘。它不幸地落入了那種不令人印象深刻的類別,一款我會在 eShop 特價頁面看到並說「喔對,我好像玩過那款遊戲」的遊戲。目前來說,最好還是避開《Robo Wars》。
閱讀全文 ↗以手機遊戲設計為基礎,《Robo Wars》的玩法簡單到連幼童都能輕鬆上手,還有一連串無聊到不行的「關卡」,如果你夠寬容的話才稱得上關卡。以時間限制的戰利品箱結構來推進進度(實際上沒有微交易),只會讓遊戲體驗更加糟糕。基本上到處都有比這更有趣的倒數計時器應用程式,可能更值得你花時間......和金錢。
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