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不錯啦:7.2/10,累積 1.9千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.2/10,累積 1.9千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、平台跳躍、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
《Salt and Sacrifice》是一部野心勃勃的續作,試圖將《魔物獵人》的機制融入已經相當擁擠的類銀河戰士惡魔城/類魂公式中。這並非絕佳的組合,但其核心戰鬥、自訂選項的強項,以及令人耳目一新的合作模式,仍讓它值得一探究竟。
閱讀全文 ↗《Salt and Sacrifice》是對前作的變奏,但並非完全成功。緊張刺激的戰鬥系統搭配海量的自訂選項,支撐起 Ska Studios 的這款續作,頭目戰雖然有時過於困難,但仍具娛樂性;然而,《Salt and Sanctuary》的故事敘述與關卡設計卻未能達到同樣的水準。
閱讀全文 ↗我想喜歡《Salt and Sacrifice》,在某些時候,我確實喜歡。我享受探索世界、狩獵與製作的概念,以及陰鬱的氛圍,這些讓我持續玩了數十個小時。但其笨拙的成長系統和許多令人惱火的敵人遭遇,很快就讓愉快的時光變得容易被遺忘。
閱讀全文 ↗很可惜,因為這裡的許多內容依然如此令人愉快。戰鬥激烈、充滿挑戰且多樣化,有大量的敵人類型可供對抗。你有眾多武器選項來量身打造你的配置,並且能夠提升看似數百種不同的屬性,以便與法師們一戰。只是,由於那些可能打亂計劃的隨機元素,這些戰鬥有時會變得極不公平且一面倒。這是一次勇敢的新嘗試,但……
閱讀全文 ↗《Salt and Sacrifice》在初代遊戲建立的類魂 2D 動作平台系統之上,做了許多很酷的事情。專注於狩獵法師是一個很酷的轉折,收集他們的部件並製作新裝備,正是讓《魔物獵人》數十年來樂趣無窮的要素。即便如此,在法師狩獵之間,每個生態區域仍有許多值得探索之處。我不太喜歡收集莓果來製作治療藥水,也覺得當法師們聯手攻擊我時會有些不公平。然而,變得更強並完成……
閱讀全文 ↗雖然開場可能令人卻步,但《Salt and Sacrifice》是一款龐大的遊戲,一旦你度過開頭,它幾乎會立刻變得引人入勝,擁有多個大型區域,每個區域都需要花費不少時間探索,並追蹤所有在其中遊蕩的法師。
閱讀全文 ↗總體而言,《Salt and Sacrifice》仍然掌握了讓 2D 版《黑暗靈魂》成為一個引人入勝點子的核心元素,這得益於它對角色與關卡進程流暢性的基本理解,以及其龐大的戰鬥系統。透過加入一層類銀河戰士惡魔城的探索元素,以及其獨特的頭目遭遇方式——法師狩獵機制,《Salt and Sacrifice》讓 Ska Studios 開創出自己的空間,不再只是擅長製作 2D 版《黑暗靈魂》遊戲的工作室。
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