評價熱度
不錯啦:7.0/10,累積 843 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

不錯啦:7.0/10,累積 843 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、獨立遊戲、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
7 則媒體評價
《Sands of Aura》感覺像是一款野心勃勃但並非總能完美落地的遊戲,但仍能帶來有價值的體驗。戰鬥感覺有點鬆散,控制需要時間適應,部分故事未能完全回報,但探索、升級和挑戰越來越難的敵人的核心循環運作良好。世界有趣,系統提供真正的靈活性,頭目戰始終引人入勝。它傾向於較舊的設計風格,相信玩家能自己摸索,雖然這不適合所有人,但賦予了遊戲自己的特色。最終,這是一款紮實但有時粗糙的體驗,投入越多時間越能享受其中。
閱讀全文 ↗意圖與概念是好的,但就執行層面而言(至少在 Switch 上),表現嚴重不及格。材質、混亂的介面,以及不吸引人的敘事——實在太雜亂無章了。等你終於能乘船探索時,早就因為這些棘手的缺點而幾乎失去所有動力。所以,以 24.99 歐元(或折扣後 19.99 歐元)的價格來說?我會等到成功的更新推出後,再看看這款遊戲是否值得。因為現在,絕對不值得。
閱讀全文 ↗Sands of Aura 不是一場災難,也不是什麼隱藏的傑作。我離開時對其野心的敬佩多於實際遊戲體驗。遊戲中有引人入勝的世界、尚可的敘事框架,以及真正有氛圍的時刻。但遊戲不斷以不一致的防禦時機、不均勻的遭遇戰行為,以及有時未能讓你在該變強時感到變強的成長循環來削弱自身。對我來說,這讓 Sands of Aura 成為一款還過得去的動作 RPG,有趣到足以讓人記住,但未精緻到值得廣泛推薦。
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