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玩家高分

Shadow Warrior

Shadow Warrior

|波蘭、美國|射擊、冒險

7.8 /10

不錯啦

很熱門

2.7萬人評分
遊玩時間
主線+額外
15.3小時
完整
24小時
評分來源
Steam · 玩家評分9.2/102.7萬人評分IGDB · 媒體評分7.1/108人評分IGDB · 玩家評分7.7/10216人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《影武者》是獨立開發商 Flying Wild Hog(《硬重啟》)對 3D Realms 經典 cult 射擊遊戲的大膽重塑,主角是傳奇且機智的戰士王洛。結合壓倒性火力的蠻力與武士刀的優雅精準,在這款經典第一人稱射擊遊戲的令人振奮且視覺驚豔的轉變中,殲滅影之界的無情大軍。

故事與世界觀

《影武者》講述了 Zilla 企業的企業將軍王洛奉命為他欺騙成性的雇主取得一把擁有無限力量的傳奇之刃的離奇故事。遭到背叛並被棄之等死後,王洛得知這把刀與另一個世界準備將我們的世界推向毀滅邊緣的古老神祇有關。現在,這位不情願的英雄必須透過槍、刀、魔法與智慧的巧妙結合,成為傳說,揭開惡魔入侵背後的真相,並將邪惡驅回黑暗之中。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.8/10,累積 2.7萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 射擊、冒險、解謎,主線大約 15.3小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

EurogamerTom Bramwell · 2014年10月22日
7/10

作為一款比表面看來更聰明的懷舊之旅,《Shadow Warrior》確實表現不俗,只要記住這點——並適度遊玩——就很容易推薦。

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Push SquareMat Growcott · 2014年10月26日
5/10

《Shadow Warrior》不只有幼稚的笑話和惡魔——裡面還有一些相當有趣的技術缺陷。遊戲的個性足以推薦給喜歡老派射擊遊戲的玩家,但附帶一個警告:王應該小劑量服用。

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Hardcore GamerMatt Whittaker · 2014年10月26日
8/10

儘管《Shadow Warrior》有輕微的技術瑕疵,且遊戲時間約長了兩小時,但它依然是一場十足的狂歡。那些想暫時逃離深沉情感敘事和過於嚴肅遊戲玩法的玩家,可以在這裡找到一道清爽的味覺清潔劑。

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NexusAndrew Logue · 2017年5月28日
7/10

這次我持續回頭遊玩,發現自己一次又一次地沉浸在宣洩式的暴力和幼稚的辱罵中,一玩就是好幾個小時。

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GameSkinnyDamien Smith · 2016年9月16日
8/10

一個出色的重啟之作,保留了90年代第一人稱射擊遊戲的精神。

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Cubed3Drew Hurley · 2016年9月06日
8/10

這正是《毀滅公爵:永遠》本應成為的樣子。一場懷舊的狂歡,遊戲節奏快速且有趣,喜劇元素雖然老套但確實能讓人捧腹大笑,劇情也出乎意料地引人入勝。絕對是值得入手的一款作品,為即將到來的續作做好準備。

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GameSpewRichard Seagrave · 2015年7月07日
8/10

儘管《影武者》牢牢扎根於舊式直截了當的第一人稱射擊遊戲,它也為遊戲帶來了大量現代遊戲機制的創新,以及一些獨特的巧思。

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PlayStation UniverseBryan King · 2014年11月16日
7/10

《影武者》無疑是一場大型、無腦的刺激之旅。它無意突破我們對遊戲敘事的期待,但或許可以在更多樣化的敵人類型和連招上多下點功夫,讓刀刃保持鋒利。不過話雖如此,即使是鈍刀,揮舞起來有時也挺有趣的。

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ImpulsegamerPeter Bourke · 2014年11月05日
8.5/10

《影武者》成功擷取了90年代的精華,將其轉化為一款非常有趣的的第一人稱射擊遊戲,而且慶幸的是它並不把自己太當回事......還記得那些嚴肅的《毀滅戰士》重製版嗎?《影武者》可不是這樣,它帶給玩家的純粹樂趣不僅在於過度血腥的暴力、俏皮話和笑話,更在於整個遊戲氛圍,搭配上非常有趣的劇情和來自經典90年代的令人難忘的主角!

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Critical HitGeoffrey Tim · 2014年11月04日
7.5/10

《影武者》喚起了一個逝去的時代,Flying Wild Hog 的懷舊重製版充滿了髒話、B級片笑話、大量的鮮血、子彈和刀劍。而有時候,這正是玩家所需要的全部。

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