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Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 6.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.3/10,累積 6.6千 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
這是獨立資料片,類型偏 角色扮演、策略、獨立遊戲,主線大約 29小時。先對一下形式、題材與投入時間。
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可惜的是,作為DLC,如果你原本沒有購買《Shadowrun Returns》,現在就必須先買它才能玩《Dragonfall》,等於價格翻倍。如果能以獨立資料片的形式推出,會更容易推薦——它不僅是原版戰役的顯著進步,也為該類型常見的奇幻世界帶來耳目一新的轉變。不過,如果你願意投入,它依然具備這些優點,同時也是重新審視《Shadowrun Returns》及其社群的一個絕佳理由。
閱讀全文 ↗《Shadowrun: Dragonfall》並未大幅改變主遊戲引入的機制或系統,這點略顯可惜,因為原本可以有所改進,但新增的存檔系統是一大解脫。劇本與故事品質與主遊戲同樣出色,且比《Dead Man's Switch》更具連貫性;那個故事曲折多變,而《Dragonfall》透過從一開始就建立個人連結,顯得更為聚焦。
閱讀全文 ↗如果能推出修復效能問題與最嚴重錯誤的更新檔,這將會是Switch上最有趣的RPG之一;它確實有那麼好。然而,目前我們只能搖頭納悶,為什麼《Shadowrun: Dragonfall》會以這種狀態重新發行。
閱讀全文 ↗總而言之,《Dragonfall》是去年《Shadowrun Returns》更完整且更精緻的版本。新的戰役設定極具吸引力,劇本是業界最優秀的之一,擁有令人驚嘆的文筆與角色發展,而新增的內容更讓整體體驗足以與該類型的頂尖作品匹敵。
閱讀全文 ↗如果你是《Shadowrun Returns》的新手,跳過最初的版本,直接從《Dragonfall Director's Cut》開始吧。Dragonfall 戰役幾乎在所有方面都優於《Dead Man's Switch》,而且令人興奮的內容遠多於令人擔憂的部分。當贊助者們如此熱切地支持 Harebrained Schemes 的 Kickstarter 活動時,《Dragonfall Director's Cut》正是讓這些投資獲得回報的遊戲。
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