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Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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Aww 狠好玩!:8.7/10,累積 2萬 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
類型偏 戰術、策略、獨立遊戲,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
9 則媒體評價
當然,有時會相當混亂,但這就是這類遊戲的本質。確實,需要花點時間學習所有元素,並找出如何打造出色的配置。但一旦你掌握了,你將變得勢不可擋,能迅速衝過敵人。《Shape of Dreams》玩起來非常令人滿足,絕無冷場,而且你總會渴望再來一場。
閱讀全文 ↗《Shape of Dreams》以我意想不到的方式深深打動了我。它是今年最完整的 roguelite 之一——一款尊重你時間、獎勵實驗精神,並在單人與多人合作中都能帶來難忘體驗的遊戲。雖然仍有改進空間,但其基礎如此堅實、潛力如此明確,我毫不懷疑它會隨著時間變得更好。在超過 50 小時的遊玩後,我仍在發現新的記憶組合、隱藏協同效應,以及我以為早已探索完畢的秘密。對我而言,這正是偉大 roguelite 的定義:在你精通其系統後,仍能保持探索的興奮感。《Shape of Dreams》不只是另一款 roguelite——它證明了熱情與創意足以與該類型中最大的作品匹敵。
閱讀全文 ↗《Shape of Dreams》是一款易於學習、專為多人遊戲設計的 roguelike。不同角色能良好配合,且容易組出不錯的能力組合。許多能力是為多人遊戲設計的,因此沒有太多理由挑戰更高難度。這是一款紮實且充滿樂趣的 roguelike,但你需要朋友才能有效遊玩。
閱讀全文 ↗《Shape of Dreams》已成為當下最有趣的 roguelite 之一,這要歸功於幾乎無限的配置變化與合作可能性。而發售時不完善的部分也透過頻繁更新獲得修復。感覺最好的還在後頭。
閱讀全文 ↗《Shape of Dreams》在很多方面表現出色。它透過在一開始就給予玩家大量強大且令人印象深刻的工具,來解決 roguelike 早期挫折感的問題。戰鬥的流暢度與配置的多樣性具有深度。短小精悍的戰鬥節奏恰到好處,但可能對團隊玩家比單人玩家更令人滿足。《Shape of Dreams》確實具備那種令人上癮的「再來一場」核心元素,並為未來更多內容提供了絕佳基礎。
閱讀全文 ↗《Shape of Dreams》之所以成功,是因為它不只是複製其他 roguelike 的做法。在遊戲中隨時重寫角色配置的能力,使實驗成為遊戲的核心。憑藉良好的戰鬥與讓你自我感覺良好的成長系統,這款 roguelike 即使剛出爐也表現出色。無論是單人遊玩還是四人合作,總有新的方式探索這個如夢似幻卻又令人畏懼的世界。
閱讀全文 ↗我確信《Shape of Dreams》會找到它的粉絲並善待他們,因為很少有 Roguelite 的處女作能像這款一樣內容豐富、機制深入且穩定;甚至還有隨時加入/退出的合作模式,這可是極為罕見的多人遊戲優點。
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