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席德·梅爾的文明帝國®VII

席德·梅爾的文明帝國®VII

Sid Meier's Civilization VII
|美國|模擬、策略

7.0 /10

不錯啦

很熱門

5.8萬人評分
評分來源
Steam · 玩家評分4.8/105.8萬人評分IGDB · 媒體評分8.2/105人評分IGDB · 玩家評分6.1/1020人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

帶領帝國跨越時代歷經演進或長存。遊玩《席德·梅爾的文明帝國®VII》實踐你的信念。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.0/10,累積 5.8萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 模擬、策略、回合制戰略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNLeana Hafer · 2025年2月03日
7/10

《文明帝國7》強化的戰爭系統與新增的敘事元素,讓我有理由在深夜持續點擊「下一回合」,但為了簡化這款傳奇4X系列而做的調整似乎有些過頭,尤其是在介面方面。

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GameSpotJason Rodriguez · 2025年2月03日
8/10

《席德·梅爾的文明帝國VII》依然有趣且引人入勝,但過多的劇烈變動導致了明顯的問題。

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EurogamerSin Vega · 2025年2月03日
4/10

一款表現尚可的作品,但有些執行不佳的點子,且缺乏鮮明的個性。

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PC GamerRobert Zak · 2025年2月03日
7.6/10

《文明帝國7》仍是一場引人入勝的人類歷史衝刺,但它為了追上優秀的前作,似乎捨棄了太多東西。

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GamesRadar+Andrew Brown · 2025年2月03日
8/10

我個人認為這個系統對後期戰役常見的沉悶感大有幫助——而其他功能,例如將領袖與演化中的文明配對,應該成為未來的標配。《文明帝國7》已經感覺是最佳的入門點,而且考慮到Firaxis習慣將真正的打磨留給資料片……

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VGCJordan Middler · 2025年2月03日
10/10

《文明帝國VII》大膽地為其公式帶來重大改變,卻沒有拋棄讓這個系列成為經典的一切。跟你的自由時間說再見吧,從PC到掌機,每個清醒的時刻都將被「再一回合」所吞噬。

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Rock, Paper, Shotgun2025年2月25日

一次大致成功的嘗試,回應了先前《文明》遊戲的主要批評——但有一些缺點和糟糕的戰鬥使用者體驗。

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VG247Alex Donaldson · 2025年2月25日
8/10

最終,一切都運作良好——只是非常不同。為了讓遊戲廣泛發行而做出的妥協隱約可見——但如果最終結果可行,妥協也沒關係。而它確實可行。

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DestructoidSteven Mills · 2025年2月03日
9/10

我很高興Firaxis仍在設法改進這個他們多年來已臻成熟的遊戲類型,而《席德·梅爾的文明帝國7》也因此讓這個系列處於最佳狀態。

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Push SquareJames Watson · 2025年2月17日
7/10

儘管存在使用者介面問題和缺少的功能,《文明帝國VII》仍然是一款令人愉快且令人上癮的遊戲。其新機制提供了一個新鮮的基礎,無疑將在未來幾年內透過更多內容得到擴展。如果核心粉絲能克服重大的公式變化,他們更可能原諒遊戲的缺點,並且可能不會後悔購買;但較休閒的玩家可能最好等到遊戲經過修補和內容充實後再入手。

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