會員登入
本日熱門
本週熱門
本月熱門
最熱門
所有遊戲
即將發售
近期好評
台灣獨立遊戲
獨立遊戲
高分 JRPG
週末能通關
高分解謎
重製復刻
所有形式
本篇遊戲
重製版
復刻版
擴充版
移植版
獨立資料片
資料片
DLC
所有類型
冒險
模擬
策略
角色扮演
解謎
街機
平台跳躍
射擊
運動
賽車
視覺小說
卡牌&桌遊
格鬥
點擊冒險
動作
回合制戰略
戰術
音樂
即時戰略
益智問答
MOBA
彈珠台
最新發售
近期熱門
高分
最早發售
媒體高分
玩家高分
冷門
評價
加到片單
熱門
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
很熱門
帶領帝國跨越時代歷經演進或長存。遊玩《席德·梅爾的文明帝國®VII》實踐你的信念。
不錯啦:7.0/10,累積 5.8萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 模擬、策略、回合制戰略,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
20 則媒體評價
全部
媒體
會員
《文明帝國7》強化的戰爭系統與新增的敘事元素,讓我有理由在深夜持續點擊「下一回合」,但為了簡化這款傳奇4X系列而做的調整似乎有些過頭,尤其是在介面方面。
《席德·梅爾的文明帝國VII》依然有趣且引人入勝,但過多的劇烈變動導致了明顯的問題。
一款表現尚可的作品,但有些執行不佳的點子,且缺乏鮮明的個性。
《文明帝國7》仍是一場引人入勝的人類歷史衝刺,但它為了追上優秀的前作,似乎捨棄了太多東西。
我個人認為這個系統對後期戰役常見的沉悶感大有幫助——而其他功能,例如將領袖與演化中的文明配對,應該成為未來的標配。《文明帝國7》已經感覺是最佳的入門點,而且考慮到Firaxis習慣將真正的打磨留給資料片……
《文明帝國VII》大膽地為其公式帶來重大改變,卻沒有拋棄讓這個系列成為經典的一切。跟你的自由時間說再見吧,從PC到掌機,每個清醒的時刻都將被「再一回合」所吞噬。
一次大致成功的嘗試,回應了先前《文明》遊戲的主要批評——但有一些缺點和糟糕的戰鬥使用者體驗。
最終,一切都運作良好——只是非常不同。為了讓遊戲廣泛發行而做出的妥協隱約可見——但如果最終結果可行,妥協也沒關係。而它確實可行。
我很高興Firaxis仍在設法改進這個他們多年來已臻成熟的遊戲類型,而《席德·梅爾的文明帝國7》也因此讓這個系列處於最佳狀態。
儘管存在使用者介面問題和缺少的功能,《文明帝國VII》仍然是一款令人愉快且令人上癮的遊戲。其新機制提供了一個新鮮的基礎,無疑將在未來幾年內透過更多內容得到擴展。如果核心粉絲能克服重大的公式變化,他們更可能原諒遊戲的缺點,並且可能不會後悔購買;但較休閒的玩家可能最好等到遊戲經過修補和內容充實後再入手。