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怒海戰記

怒海戰記

Skull and Bones
|新加坡、法國|冒險、角色扮演

6.3 /10

還可以

熱門

4.8千人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《怒海戰記》是一款開放世界海戰動作角色扮演遊戲,船戰、配置的選擇與航行技巧都將左右你的海盜傳奇。單人遊玩,或是與最多 2 名好友組隊,在一次最多可容納 20 名玩家的汪洋中征服敵方船隻和神話怪獸。海洋沒有永遠的霸主。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.3/10,累積 4.8千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

19 則媒體評價

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媒體

會員

IGNTravis Northup · 2024年2月16日
7/10

《Skull and Bones》是一款基礎扎實的海上角色扮演遊戲,儘管它感覺像是即時服務遊戲的初稿。

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GameSpotRichard Wakeling · 2024年2月22日
4/10

《Skull and Bones》剝離了《刺客教條4:黑旗》所有出色的元素,結果成了一款乏味的即時服務遊戲,常常令人感到厭煩。

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EurogamerMatt Wales · 2024年2月21日
4/10

Ubisoft 籌劃已久的海盜冒險遊戲擁有美麗的世界和華麗的船對船戰鬥,但卻淹沒在無聊的瑣事和繁瑣的移動中。

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PC GamerShaun Prescott · 2024年2月16日
6.8/10

結合了陰鬱且令人滿足的船對船戰鬥與淺薄的即時服務機制,《Skull and Bones》在市場力量允許的狹隘參數內表現出色。

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GamesRadar+Sam Loveridge · 2024年2月20日
5/10

擁有出色的航行和海上戰鬥機制,可惜《Skull and Bones》因缺乏多樣性、奇怪的開發決策以及無法提供真正的海盜幻想而受到阻礙。

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Game InformerMatt Miller · 2024年2月21日
7.5/10

儘管《Skull and Bones》經歷了漫長而曲折的開發過程才得以問世,但它是一款可能在未來幾個月內發生重大變化的遊戲。但就目前而言,其他海盜愛好者可能會發現我所發現的——一個有缺陷但畫面精美的歷史幻想世界,玩家可以在其中出海致富,即使海盜生活的方方面面並非總是美好。

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Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2024年2月23日

經過11年的開發,Ubisoft Singapore 的開放世界海盜冒險遊戲是一款極度吝嗇的即時服務遊戲,無聊到讓人寧願找其他娛樂。

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KotakuMo Mozuch · 2024年2月26日

現在最大的問題是後續支援。Ubisoft 為這款遊戲規劃的路線圖能否產生足夠優質的內容和社群熱情來維持玩家基礎?即時服務遊戲充其量只是碰運氣,但很明顯有些東西正在籌備中。Reddit 上流傳著各種猜測,認為我們將會獲得更多動態 PvE 事件,例如怪物狩獵,而且真正酷的東西即將到來。但就像《Skull and Bones》許多其他好點子一樣,這些東西實際上還不存在。

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Push SquareKhayl Adam · 2024年2月21日
7/10

《Skull and Bones》提供了大量爆炸性的戰術行動,讓玩家在令人印象深刻的海上世界中扮演海盜。其17世紀的海戰是同類遊戲中最好的,開發商 Ubisoft Singapore 為未來的航行奠定了堅實的基礎。但由於沒有真正的故事可講,也缺乏變化,重複性不可避免地會出現。雖然不是某些人所期望的《刺客教條4:黑旗》的精神續作,但《Skull and Bones》絕非失敗之作。

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Digital TrendsJason Rodriguez · 2024年2月19日
5/10

《Skull and Bones》將海盜黃金時代——歷史上最激動人心的時期之一——變成了一種平凡而乏味的體驗。

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