
Slave Zero X: Digital Deluxe Edition
2024年2月20日
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可惜戰鬥難度實在太高,不僅嚴苛到令人沮喪,而且也沒有難度設定可以調整。不過我們確實感受到,這是一款受虐狂玩家會樂於精通的遊戲。在我們看來,《Slave Zero X》稍微有點過於硬派,但如果你願意深入鑽研,其中無疑蘊藏著深度。
閱讀全文 ↗《Slave Zero X》是一款極其令人沮喪的作品,因為它本可以輕鬆成為大熱門。它確實是一款好遊戲——真的——擁有時尚的戰鬥機制、結合3D環境的美麗2D點陣圖,以及一個超讚的賽博龐克風格故事。不幸的是,雖然後續更新或許能將這塊煤炭變成鑽石,但就目前而言,這款遊戲在Switch上是個一團糟,幀率極不穩定,讓複雜且講究策略的玩法感覺像在苦差事。
閱讀全文 ↗如果你渴望一款懲罰性的復古風格橫向捲軸動作遊戲,《Slave Zero X》絕對有本事考驗你的耐心——而且是以多種方式。雖然它完美捕捉了90年代動畫動作片的調性,以及兼具時尚與怪誕的美學,但在酷炫的外表、強烈的氛圍和巧妙的點子背後,卻是對《惡魔獵人》或《魔兵驚天錄》精神的失敗模仿;它被挫折感、不平衡和粗糙的執行拖累,以至於其光芒難以閃耀。
閱讀全文 ↗角色設計細節豐富,即使帶有輕微的像素風格,當玩家在螢幕上大肆破壞時,動畫流暢且充滿動作感。主角Shou的動畫表現讓他看起來就像直接從格鬥遊戲中走出來,完美融入經典的《Marvel vs. Capcom》或《聖騎士之戰》遊戲。
閱讀全文 ↗它快速、激烈,而且常常令人沮喪。《Slave Hero X》就是它想成為的樣子,原則上這並沒有什麼不對。只是《Slave Hero X》在其小眾領域中也沒有太多突出之處。原作是邪典經典,這款或許也會如此,尤其是對於收藏實體版的玩家來說。然而,如果要我賭一把,我會傾向認為它最終會被遺忘。
閱讀全文 ↗《Slave Zero X》是一款外觀與玩法之間存在巨大落差的遊戲。它是今年最具風格的遊戲之一,看起來很棒,聽起來也很好。它成功地復活了這個被遺忘的品牌,並建立了自己獨特的生化龐克風格。然而,它在許多方面感覺未完成且不平衡。難度非常不均衡,控制可以更靈敏,遊戲玩法也可以處理得更好,尤其是在機制方面。
閱讀全文 ↗《Slave Zero X》是一款深度的橫向捲軸動作遊戲,獎勵那些花時間理解所有系統,然後根據情況混搭攻擊和能力的玩家。頭目戰困難,且遊戲沒有難度選項,不過投資生化機甲升級會有所幫助。
閱讀全文 ↗只要稍作微調和重新平衡,《Slave Zero X》就能變得卓越。它已經是視聽效果的傑作,遊戲玩法也大致可行。如果說有什麼,《Slave Zero X》呈現了一個引人入勝的世界,生動的畫面令人印象深刻。難怪人們仍然記得原作並對它懷有美好回憶。
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