評價熱度
不錯啦:7.9/10,累積 12萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

《SMITE》是 2014 年推出的冒險、角色扮演、策略、MOBA遊戲,綜合評分 7.9/10(12萬 人評分),主線約 66小時,支援 Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
不錯啦:7.9/10,累積 12萬 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、角色扮演、策略,主線大約 66小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
19 則媒體評價
《Smite》是一款令人愉快的體驗,隨時都能輕鬆上手。當我想滿足 MOBA 癮(聽起來像某種可怕的疾病)卻又沒有玩《Dota》所需的專注力時,它也很有用。從地面而非高空俯瞰戰場,帶來一種令人耳目一新的興奮感,這或許能吸引那些對其他 MOBA 感到卻步、覺得無聊或複雜到令人沮喪的玩家。
閱讀全文 ↗《SMITE》是一款不錯的遊戲,對於不常在PC上花時間的人來說是個好選擇,但兩個版本都存在一些缺點,讓我不像玩其他競爭對手那樣頻繁。不過,如果你想進入這個類型,它仍是個完美的起點,尤其是直觀的控制器操作方案。
閱讀全文 ↗《Smite》在 2014 年是對 MOBA 公式的一次偉大且新穎的詮釋,而且由於持續新增神明、主題活動和電競支持,它變得更好。所以 Switch 玩家得到的是這款遊戲最進化的形態,擁有接近三位數的角色名單和大量可解鎖的模式。它的難度曲線確實比《Arena of Valor》等遊戲更高,而且透過季票賺取造型的過程緩慢,但遊戲本身是該類型中最好的作品之一,而且就在 Switch 上——這絕對值得慶祝。然而,在遊戲對所有玩家免費之前,付費牆將阻礙其在線上成功的機會。
閱讀全文 ↗