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不錯啦:7.9/10,累積 394 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.9/10,累積 394 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
這是移植版,類型偏 街機、格鬥。先確認作品形式與題材是否合你胃口。
18 則媒體評價
《SNK vs. Capcom: SVC Chaos》在格鬥遊戲史上是一個奇特的異數。雖然它肩負著接續史上最優秀格鬥遊戲之一的艱鉅任務,但不得不說它確實令人有些失望。它確實有亮點,例如一些獨特的角色選擇和一系列精美的點陣圖,但與 Capcom 或 SNK 的頂尖作品相比仍顯遜色。至於 PS4 移植版本身,只能說是中規中矩。它不會以額外內容或功能讓你驚豔——它只是一個樸實無華的版本。
閱讀全文 ↗《SNK vs. Capcom: SVC Chaos》是一款非常普通的街機格鬥遊戲,20 多年前不算出色,現在依然如此。對於復古格鬥遊戲愛好者來說,這款移植版有一些有趣之處,例如線上模式,以及整體出色的視覺和音效表現。然而,考慮到大廳玩家數量極低,且除了畫廊和練習模式之外別無其他額外內容,這款遊戲很難推薦給歷史迷以外的玩家。
閱讀全文 ↗如今,SNK vs. Capcom的許多問題肯定比2003年時更容易被忽視,當時人們期待的是像《餓狼傳說》、《快打旋風III》或至少《Capcom vs. SNK 2》那樣品質的新款高級格鬥遊戲。最重要的是,黑暗風格的明確定位、強大的遊戲機制「Guard Cancel Front Step」,以及獨特的黑暗氛圍,讓SvC在今天特別有趣。想要玩成熟且完美平衡的遊戲的人,可能會轉向最近的發行作品,如《拳皇XV》、《侍魂曉》、《聖騎士之戰 -奮戰-》、《快打旋風6》或類似遊戲。然而,你可能會在這裡找到更多個性和刺激。
閱讀全文 ↗我一直很喜歡《SNK vs. Capcom: SVC Chaos》,但由於缺乏打磨,很難說它是一款真正的「好」遊戲。SNK風格的困難玩法加上平衡性和預算問題,也讓新玩家無法獲得最順暢的體驗,尤其是與現今市場上的許多替代品相比。儘管如此,雖然它無法與現代最佳格鬥遊戲或備受喜愛的《Capcom vs. SNK 2》相比,你仍然可以從中獲得很多樂趣。它對SNK和格鬥遊戲整體的黑暗時期提供了古怪的觀察,而且看看SNK能用如此不拘一格的Capcom角色做些什麼也很有趣。撇開不盡理想的表現不談,這款遊戲仍然是一個好奇之物,如果你對格鬥遊戲類型比休閒玩家更投入,它有潛力帶來樂趣。線上網路代碼流暢,多樣化的角色陣容撐起了遊戲。只要你願意涉過遊戲中較平庸的部分,你就能獲得一款古怪、好奇且預算有限的格鬥遊戲時間膠囊的優秀再版。
閱讀全文 ↗《SNK vs. Capcom: SVC Chaos》是時代的產物,甚至不是那個時代的優秀產物。它是迄今為止最無趣的跨界遊戲,自2003年以來沒有太大改變。角色陣容和美術令人印象深刻,但其他一切充其量只是平庸。不確定為什麼要推出這款遊戲,更令人困惑的是它跳過了當年它唯一存在的平台。這是一段不錯的歷史,但今天重溫時並不那麼令人印象深刻。
閱讀全文 ↗《SNK vs. Capcom – SvC Chaos》由 Code Mystics 開發,是一款偏 SNK 風格的格鬥遊戲,展現的 SNK 風味多於 Capcom。如果你能接受這個前提,那麼你將體驗到一款毫不留情、不道歉的殘酷格鬥遊戲,它會多次擊倒你,但也創造了良好的挑戰。這就是 SNK 的方式,而且大多時候是有效的。
閱讀全文 ↗《SNK vs Capcom: SVC CHAOS》直接從街機回歸,作為一款新增功能極少的重新發行版。這款遊戲曾被忽視,但因其角色陣容和紮實的操作而閃耀。《SNK vs Capcom: SVC CHAOS》的平衡性有缺陷,這無法改變,但玩起來非常有趣。線上對戰的機會為它增添了不少價值,而且幸運的是它運作完美。除此之外,這個版本幾乎沒有其他內容,遊戲也開始顯露老態。若能加入一些畫面調整和其他改進,會讓這款遊戲的回歸更有價值。
閱讀全文 ↗SNK 優先考慮對原始移植版的忠實度,而非任何改進。這對格鬥遊戲粉絲來說是好事,他們對這款遊戲已有很高的期望。一個主要優點是它沒有減損原始產品的價值。然而,這是一把雙面刃,因為它沒有增加太多可供探索的額外內容。
閱讀全文 ↗這不是一款糟糕的遊戲。它包含有趣的鬥士選擇、出色的配樂、官方美術和穩定的線上模式。但面對如此不公平且無情的電腦對手,不值得浪費你的時間和耐心。如果它收錄在一個包含更好遊戲的合集中,或許才值這個價錢。老實說,它只值得作為保存和格鬥遊戲開發反面教材的意義。
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