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不錯啦:7.1/10,累積 1.2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
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不錯啦:7.1/10,累積 1.2千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 冒險、獨立遊戲、音樂,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
19 則媒體評價
《Soundfall》有趣且原創,但在執行上跌跌撞撞。節奏玩法與雙搖桿射擊的結合並不穩定,很難不讓人覺得如果專注於射擊或節奏其中一項,整體遊戲會更強。兩者可以和諧運作,但也常因方向不一致而帶來挫折。儘管如此,我們仍會推薦《Soundfall》,因為它多樣且朗朗上口的音樂...
閱讀全文 ↗《Soundfall》確實做對了不少事。以大量好音樂為背景的 loot and shoot 設計值得讚賞。遊戲中的曲目種類豐富,即使通關後,還能用自己的喜愛音樂來玩關卡(PC版)這點很棒。問題是...《Soundfall》的裝備和敵人不夠吸引人。音樂和節奏玩法足以撐起大部分遊戲,但我忍不住希望它有更多元的獎勵...
閱讀全文 ↗我喜歡《Soundfall》,覺得它在 Switch 上值這個 30 美元的價格。遊戲包含大約十個關卡,每個關卡有十個小關,內容豐富得讓人想一口氣玩完。遊戲相當長,但因為大多數歌曲不超過四分鐘,我可以在幾分鐘內玩一兩個小關。如果你喜歡節奏遊戲、RPG,以及所有元素完美契合的遊戲,你應該玩玩看這款。
閱讀全文 ↗《Soundfall》的點子很有趣,但執行得太快就失敗了。節奏遊戲的混合機制大部分時間運作良好,這可能是它最好的特色,但為了給本質上屬於街機類型的遊戲增加深度而加入的 RPG 元素,可能不適合所有人的口味。歸根結底,低製作價值和整體的重複性是真正突出的問題,這實在令人失望。
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