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還可以:6.9/10,累積 130 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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還可以:6.9/10,累積 130 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 策略、獨立遊戲、角色扮演,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
4 則媒體評價
戰鬥中 AI 的隨機性、線性劇情和短暫的遊戲時數,聽起來可能令人卻步。然而,儘管有這些問題,這場以貓咪為主的冒險卻意外地有趣。尋找升級和贏得關卡,讓這款低價科幻作品比一些更長的 3A 大作還要令人愉快,證明了獨立遊戲界的實力有多堅強。你不必感染弓漿蟲病,也能享受《Space Cats Tactics》。
閱讀全文 ↗我非常想強調,無論我給出什麼分數,都應該尊重任何單打獨鬥的開發者,Alex 也不例外。以獨立作品來說,畫面相當出色,而核心玩法融合了《FTL》和《XCOM》,扎實得令人吃驚。我看到這類遊戲有許多成長和發展的空間,甚至想說,如果能修復缺乏檢查點、船艦轉場延遲,以及為遊戲玩法增添更多深度的問題,我會很樂意再玩一輪。可惜的是,《Space Cats Tactics》目前的形式並沒有偏離一般戰術遊戲的根基太遠,而角色雖然在前幾分鐘很可愛,但之後也沒有太多成長。如果你能忍受這些問題,以及一些相當惱人的 Bug 和故障,我真的很鼓勵你試試這款在其領域中相當獨特的遊戲,就算只是為了支持一位對專案充滿熱情的獨立開發者也好。
閱讀全文 ↗最終,這對基本上是一人開發者(我會說「基本上」,是因為我假設至少還有其他人幫忙配音)來說,是一項令人印象深刻的成就。它好玩嗎......是的,確實可以很好玩。美術風格不一致嗎......絕對是。值得購買嗎......老實說我不確定。我花了六個多小時破關......沿途或許還有一些其他選擇可以做......但感覺不會造成太大差異。如果你能在折扣夠大的時候找到它,或許可以買一份......否則就持續關注它的進度,因為可能會有更新來解決一些問題......不然的話,也許就跳過吧。
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