
Space Pioneer
2019年12月6日|波蘭
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《Space Pioneer》在手機版首發後登陸 Nintendo Switch,雖然其簡單、直觀且易於上手的遊戲玩法是一大優勢,但遊戲的重複感和缺乏目標感使其表現相當平庸。《Space Pioneer》的本地多人模式反而是其最有價值的部分,歡迎各種類型的玩家,且沒有時間限制。
閱讀全文 ↗《Space Pioneer》其實內容不算多。你跑、你射擊、你升級,然後重複循環。儘管既不深入也不複雜,我玩《Space Pioneer》玩得很開心。無論是單人遊玩或與朋友同樂,《Space Pioneer》都是個不錯的殺時間小品,適合每次玩個半小時到一小時。主遊戲有超過60個關卡,加上可解鎖的無盡模式,內容足以讓你娛樂一陣子,即使它不是那種你會坐下來連玩好幾個小時的遊戲類型。
閱讀全文 ↗《Space Pioneer》是另一款非常令人上癮的Nintendo Switch遊戲,最初是免費遊玩的手機遊戲。這款遊戲已完全改編到這台混合式主機上,移除了所有微交易、重新平衡獎勵與戰鬥難度、調整介面使其更賞心悅目,並實裝了實體Joy-Con的雙搖桿操作。雖然敵人和星球的變化與多樣性不多,但遊戲玩法透過多種任務、關卡和獎盃來增添變化,同時也需要策略思考該使用哪些武器、裝備和護甲。無論是單人遊玩,還是與朋友或家人在本地同樂,如果你在尋找一款可以短時間遊玩的遊戲,《Space Pioneer》肯定能讓你樂在其中。
閱讀全文 ↗《Space Pioneer》提供了令人上癮的街機體驗,但感覺並不完整。雖然升級系統出乎意料地深入,但遊戲其餘部分過於淺薄,難以在眾多同類遊戲中脫穎而出。就等距視角的雙搖桿射擊遊戲而言,這款只能算普通。
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