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Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 6 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
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《Splatoon 3: Side Order》是 2024 年推出的平台跳躍、射擊遊戲,綜合評分 8.0/10(6 人評分),主線約 2小時,支援 Nintendo Switch、Nintendo Switch 2。
Aww 狠好玩!:8.0/10,累積 6 則評分。口碑穩到不行,喜歡這類型就衝。
這是資料片,類型偏 平台跳躍、射擊,主線大約 2小時。先對一下形式、題材與投入時間。
17 則媒體評價
《斯普拉遁3:Side Order》是《斯普拉遁3》的絕佳追加內容,有助於讓它比前作更具特色。雖然我們希望關卡和目標能有更多變化,但武器與升級選項的多樣性確保了遊戲不會太過重複。我們發現自己不斷回頭想再玩一輪,結果一玩就是五輪,這點應該足以說明一切。斯普拉遁粉絲們歡呼吧,這又是一款好作品。
閱讀全文 ↗《斯普拉遁 3》的《秩序側》DLC 讓玩家扮演特工 8,進入一個 Roguelike 單人戰役,任務是從神秘的「德卡塔」救出瑪麗娜和她的朋友們。每次爬塔都提供一系列新的挑戰和自訂能力與武器的機會,導致多次遊玩和策略規劃。雖然某些關卡可能更具挑戰性,尤其是在使用不熟悉的武器時,但《秩序側》以其重玩價值和不同的遊戲選項,提供了遠離多人混戰的清新選擇。
閱讀全文 ↗《秩序側》DLC 為《斯普拉遁 3》新增了一個有趣的模式。「秩序之塔」出乎意料地具有挑戰性,且遊戲玩法多樣,可透過顏色晶片改變你的遊玩風格。然而,我們希望看到更多挑戰和頭目戰的變化,這使得隨機樓層太快就感覺相似。不過以這個價格來說,《秩序側》是《斯普拉遁 3》粉絲必備的 DLC。
閱讀全文 ↗《斯普拉遁 3:擴充票》看似是任天堂的穩贏之作,因為射擊系列開發者在上一款遊戲中找到了此類內容的完美公式。然而,對單人戰役新方向與格式的探索,最終導致了內容品質與數量的大幅下滑,幾乎在所有方面皆然——而加入「墨魚廣場」對此幾乎無濟於事。不過,若說遊玩《秩序側》不好玩,那我就是在說謊;儘管功勞主要來自紮實的本傳,新穎因素與令人難以抗拒的實驗性成分,確實有助於確保我們在冒險中的樂趣,儘管其他方面存在極其明顯的缺陷。
閱讀全文 ↗《秩序側》終於給了購買《斯普拉遁 3 擴充票》的具體理由。如果 DLC 的第一部分僅限於一個不錯的樞紐,但沒有顯著的新功能,那麼這第二個新增內容則帶來了令人興奮的內容與遊戲玩法。在首次涉足 roguelike 類型時,本作成功建立了有趣的遊戲機制,具有明確的風險與獎勵、具挑戰性的任務,以及一種帶來「再來一局」感覺的循環。
閱讀全文 ↗透過提供大量具挑戰性的遭遇、有趣的 roguelite 機制,以及另一個跳入 Switch 最佳遊戲之一的理由,《斯普拉遁 3:秩序側》令人興奮不已。更多頭目戰會更好,但這並不會削弱我們現在就想立刻重返遊戲的強烈渴望。
閱讀全文 ↗我會建議《斯普拉遁》粉絲用每種武器各玩一次這個模式,然後就離開。這是一款很適合邊聽播客邊玩的遊戲,但缺乏變化使得模式到最後變得重複,尤其當你試圖解鎖所有內容時。希望這個模式能出現在不可避免的下一款《斯普拉遁》中,並提供比目前更多的變化。
閱讀全文 ↗《斯普拉遁 3:秩序側》為本已甜美的組合錦上添花。雖然我不會說這是必買的內容,但它能滿足那些渴望從《斯普拉遁 3》獲得更多內容的玩家。秩序側的 roguelike 元素有些未臻成熟,未能如我所願地長時間吸引我的興趣。然而,新的頭目戰、劇本與音樂等元素,讓至少一輪的遊玩值得。斯普拉遁狂熱者也可能會對這個模式感到滿意,因為它可以隨心所欲地投入時間。整體而言,這是一道不錯的配菜,即使它未能成為一道出色的主菜。
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