評價熱度
還可以:6.2/10,累積 3.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.2/10,累積 3.5千 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 即時戰略、策略、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
16 則媒體評價
玩家在整個戰役中會面臨各種危機、異常和困境,以兩到三段的故事卡和一系列推進故事的選項呈現。有些故事直接改編自《銀河飛龍》的劇集,其他則是遊戲原創。它們都以一種比《星際爭霸戰》預期更輕浮的散文風格撰寫,不過與《恆星戰役》或桌上策略遊戲的風味文字一致。這些故事場景設定的令人印象深刻之處在於,儘管它們的成本和獎勵在各個戰役中相同,我發現我所扮演的帝國在物質上的需求幾乎總是引導我做出該派系在節目中可能會做的選擇。作為聯邦,選擇最人道或最外交的選項總是實際的,但作為克林貢人或卡達西人,往往負擔不起。這感覺很符合《星際爭霸戰》的精神,即銀河中更殘暴的勢力會做出可疑或殘酷的選擇,不是因為他們「邪惡」,而是因為他們的處境導致如此。要打破這種模式是可能的,但需要付出更多努力。
閱讀全文 ↗《Star Trek Infinite》是一款難以推薦的遊戲。大戰略遊戲本身就吸引特定思維的人,而《星際爭霸戰》的外皮並不會讓不喜歡《恆星戰役》玩法的人愛上它。星際爭霸戰粉絲可能更願意嘗試這款遊戲,以坐上大位,體驗管理聯邦和克林貢帝國的感覺。如果你願意花時間學習其複雜之處,《Star Trek Infinite》會以令人難以置信的深度和重玩性回報你。你必須以它自己的水準來接觸《Star Trek Infinite》,如果你不願意學習它所有的系統,那麼這款遊戲可能不適合你。
閱讀全文 ↗《Star Trek: Infinite》是一款不錯的科幻大戰略體驗,旨在吸引電視和電影系列的粉絲。開發團隊努力提供盡可能多的熟悉元素,而且大多成功了。這款遊戲提供了比《恆星戰役》的 New Horizons 模組更專注的體驗,其機制也更容易理解。
閱讀全文 ↗《Star Trek: Infinite》為我們帶來了紮實的 4X 體驗,沉浸在《星際爭霸戰》宇宙的豐富歷史中,並有足夠的空間透過擴充包加入更多《銀河前哨》、《重返地球》和其他銀河象限。即使你不是原作粉絲,它也能獨立成為一款好體驗,而且會隨著時間變得更好。
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