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還可以:6.1/10,累積 268 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.1/10,累積 268 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 冒險、策略、模擬,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
8 則媒體評價
或許所有限時每日任務與活動在手機平台上更有意義,若你對這些船員有無盡耐心與喜愛,它們或許能讓你著迷。對於願意在Switch上多工處理的《星際爭霸戰》鐵粉來說,《Star Trek: Legends》確實能帶來強迫性的樂趣——數字攀升時的音畫回饋令人滿足,抽到史詩或傳奇角色時的刺激感亦然。但歸根結底,在收集喜愛船員的過程中,
閱讀全文 ↗《Star Trek: Legends》很快就陷入重複相同模式來推進遊戲的循環。你只想看看Nexus到底是什麼,但遊戲的免費遊玩根源迫使你進行惱人的活動和重複的農夫行為。即使有來自近10部影集和數部電影的龐大角色陣容也救不了它。
閱讀全文 ↗最終,《Star Trek: Legends》沒有足夠的理由證明它在Switch上存在的價值。雖然介面流暢,遊戲在Switch上運行良好,但無法逃避的是,這本質上仍是一款被硬塞到主機上的手機遊戲。冗長的載入時間、缺乏語音演出、了無新意的環境,以及以手機為優先的設計選擇,讓它難以推薦,即使是對死忠《星際爭霸戰》粉絲也是如此。如果你在找一款帶有《星際爭霸戰》風味的回合制RPG,這或許能稍微止癢,但不會留下深刻印象。手機遊戲的DNA無法忽視。每日任務、資源收集和角色解鎖的結構都大聲呼喊著『手機優先』。如果這款遊戲是以免費遊玩加選購項目推出,或許會更合理。但作為一款付費Switch遊戲,感覺很難推銷——尤其當其他地方有更好的《星際爭霸戰》體驗時。將相位槍設定為『錯失良機』。這款遊戲獲得Thumb Culture銅獎。
閱讀全文 ↗我想如果我在手機上玩《Star Trek: Legends》,我可能會更享受它,但這不是我會推薦給主機或PC玩家的遊戲。它移植得很差,而且毫不掩飾它只是個手機遊戲。如果你是多年來這個系列的粉絲,市面上有很多遊戲可以滿足你的需求,還有大量的影集和電影。
閱讀全文 ↗話雖如此,我真心享受與《Star Trek: Legends》共度的時光。雖然它無疑感覺像款手機遊戲,但接受這點後,反而更容易欣賞它的魅力。它不是一款深奧的策略遊戲,也不打算讓你長時間遊玩。然而,在短時間的遊玩中,它是個有趣的體驗,能作為絕佳的轉換心情之作。尤其是《星際爭霸戰》粉絲,會特別欣賞其龐大的角色陣容,以及融入故事和角色中的深度致敬彩蛋。
閱讀全文 ↗《Star Trek: Legends》的概念是合理的。其結合系列多個時代的敘事鉤子是個很酷的點子,在角色時刻中表現良好,但故事本身缺乏真正的威脅來維持其趣味性。儘管沒有付費商店,手機遊戲的束縛感在這裡確實能感受到。遊戲可能有些農、重複,且缺乏那種吸引你投入、徹夜遊玩的魔力,但我確實從中找到了些樂趣,尤其是以如此低的價格來說。
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