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透過《星際大戰:亡命之徒》終極版取得主遊戲、季票、2 款造型同捆與 1 份數位藝術圖集。 體驗《星際大戰》史上第一款開放世界遊戲,探索銀河系中的獨特地點。扮演無賴痞子「凱伊.維斯」,賭上一切。加入銀河系頭號通緝犯的行列,透過戰鬥、偷竊與智取在銀河系犯罪集團中闖蕩。
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《星際大戰:亡命之徒》是一場有趣的星際冒險,探索體驗極佳,但卻被簡陋的潛行、重複的戰鬥以及上市時過多的 Bug 所拖累。
《星際大戰:亡命之徒》在少數時刻大放異彩,但在太多其他時刻卻黯然失色。
Massive 工作室勇敢地剝去了《星際大戰:亡命之徒》中 Ubisoft 開放世界的層層套路。這是個致命的錯誤。
《星際大戰:亡命之徒》是 Ubisoft 近年來最具野心的作品,但在基本玩法上卻過於保守。
「你真的會感覺自己是廣大世界的一部分,而非只是其中的一個功能。」
在星球間穿梭、漫遊於《星際大戰:亡命之徒》密集的城市中,是冒險最精彩之處;但為了趕往下一個任務而一路槍戰也同樣引人入勝,雖然有時略顯簡單。
一位真正討喜的新主角,加上對星戰電影神話的細膩考究,讓這款遊戲成為一場懷舊的刺激體驗。
強烈提醒了大家為何 Ubisoft 公式會如此具影響力、如此可靠且如此受歡迎。
《星際大戰:亡命之徒》是一場低俗小說風格、類似《秘境探險》的冒險,但未能完全發揮其潛力。凱和尼克斯帶領優秀的演員陣容,呈現節奏明快、有力的故事,但遊戲的名聲系統和整體的幫派劇情線感覺不夠成熟。
要對《星際大戰:亡命之徒》薄弱的潛行與戰鬥、佈景式的世界,以及對更具概念實驗性遊戲的半調子致敬感到熱情,實在很難。不過,作為一款《星際大戰》娛樂作品,它還算可以,也有一些很棒、很真實的時刻。