評價熱度
還可以:6.1/10,累積 281 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
約 30 秒
回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。

還可以:6.1/10,累積 281 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。
類型偏 即時戰略、戰術、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
9 則媒體評價
在某种程度上,我确信会有人欣赏这一点:经过这么久,他们终于有了一款Stargate SG1游戏。我只是不禁认为这在各个层面上都是一个错失的机会。Stargate本质上是一个以叙事驱动(而非动作)的节目,讲述探索星空、遇见外星种族、拥抱科学而非宗教的故事。基本上就是更接地气的Star Trek。一款类似Disco Elysium的等距视角RPG制作起来肯定会更难,但会更符合Stargate的理念和意图,而不是这款潜行战术游戏。它制作精良,如果没有这个授权,它会更容易让人享受。但就目前而言,它过于不协调和不连贯,无法成为这个系列应有的庆祝之作。
閱讀全文 ↗最後,我不確定《星際之門:時空守護者》是為誰而做的。可以肯定的是,它絕對不是為那些與《星際之門》沒有深厚淵源的人準備的。但同時,它與《星際之門》宇宙的連結又如此鬆散,感覺也不像是為電視劇粉絲打造的。作為一個滿懷期待、盼望著《星際之門》終於回歸的忠實粉絲,我從《時空守護者》中一無所獲。它與現有世界觀的結合不佳,完全沒有擴展宇宙,也沒有講述一個有意義的《星際之門》故事。剩下的就只有遊戲玩法了,而在這方面,《星際之門:時空守護者》表現尚可但令人難忘,且被其他作品遠遠超越。
閱讀全文 ↗《星際之門:時空守護者》是一款以《星際之門》宇宙為背景、專注於潛行的策略遊戲,它試圖填補巨大的空缺,卻幾乎連一隻鞋都塞不進去。它的基礎機制很棒,然而,很明顯其中許多機制需要進一步打磨。這款遊戲有朝一日有潛力成為邪典經典,但可惜,那一天不是今天。
閱讀全文 ↗近期不幸的事件讓我們以為《魔鬼戰將》類型的遊戲將難以再推出高品質的新作,但《星際之門:時空守護者》的出現扭轉了局勢,同時也讓一度被遺忘的《星際之門 SG-1》IP重獲新生。廣闊且結構嚴謹的關卡充滿了可以利用環境來躲避、克服或消滅的敵人,懂得睜一隻眼閉一隻眼的AI,以及擁有獨特能力的魅力角色,使這款遊戲成為所有潛行即時戰略愛好者的必買之作。
閱讀全文 ↗