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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
巴黎,1789年。法國大革命被路易十六及其無情的機械軍隊以血腥手段鎮壓。神秘的機械傑作「埃癸斯」必須獨自對抗國王的軍隊,拯救歷史,在這款充滿挑戰的動作角色扮演遊戲中展開冒險。
不錯啦:7.5/10,累積 7.3千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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《Steelrising》是一款設定出色的及格魂系遊戲,但在其他方面並未超越眾多同類作品。
憑藉引人入勝且侵略性十足的戰鬥系統,以及獨特的架空歷史背景,《Steelrising》是一款有趣但略顯熟悉的魂系遊戲。
《Steelrising》擁有絕佳的前提和成為優秀魂系遊戲的所有要素,但未能妥善融合,反而因本可更出色而令人沮喪。
這款遊戲能觸動你大腦中《艾爾登法環》和《黑暗靈魂》等大作所激發的那部分,儘管強度較低。如果你極度渴望更多此類遊戲,或只是想輕鬆玩玩,請在適度期待下入手。
雖然與同期的魂系遊戲相比略顯不足,但《Steelrising》仍提供了具挑戰性的戰鬥、富有創意的敵人,以及對18世紀動盪巴黎迷人且充滿氛圍的詮釋。
《Steelrising》是Spiders Studio迄今最佳的作品,但過多的錯誤和技術問題阻礙了它邁向偉大。其戰鬥系統始終引人入勝且令人愉悅,而對法國大革命的獨特機械詮釋,使其比以往的FromSoftware致敬作品更令人難忘。目前它僅適合類型狂熱者,但六個月後,《Steelrising》或許能達到最佳狀態,屆時非常值得一玩。
Spiders Studio以《Steelrising》挑戰不同類型的RPG,這次嘗試魂系體驗。雖然表現稱職,但並未在眾多作品中脫穎而出。
《Steelrising》為那些想要類魂遊戲體驗卻又不想咬牙切齒的玩家鋪平了道路。
《Steelrising》懷有遠大抱負,但糟糕的執行扼殺了這款潛力十足的創新魂系遊戲。
憑藉其設定和故事,《Steelrising》本可成為自FromSoftware傑作以來許多人期待的《血源詛咒》風格魂系遊戲。遺憾的是,Spiders開發的這款遊戲僅止於平庸,其遊戲性問題使其難以推薦給非類型死忠粉絲。