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Aww 神作啊!:9.2/10,累積 9.3萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
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《劍星》是 2024 年推出的冒險、角色扮演、動作遊戲,綜合評分 9.2/10(9.3萬 人評分),主線約 15.5小時,支援 Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 5。
Aww 神作啊!:9.2/10,累積 9.3萬 則評分。這分數,待玩清單直接排第一吧。
類型偏 冒險、角色扮演、動作,主線大約 15.5小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
20 則媒體評價
《Stellar Blade》比預期更具野心與多樣性,但也如預期般笨拙,結果是一款節奏不順的動作RPG,充滿你必須接受的粗糙感。順著它的節奏,要嘛忽略、要嘛擁抱那奇特的性感外衣,它會是紮實的20到30小時樂趣。
閱讀全文 ↗我越深入遊玩《Stellar Blade》,它就越以動作深度與遊玩體驗廣度讓我驚喜。故事從未打動我,但世界觀建構、頂尖美術與流暢動畫確實做到了。即使某些毀滅性頭目讓我咒罵,那也總是我犯錯所致,讓我渴望再戰一回。我喜愛在探索其連段與特殊技的複雜系統時,逐漸掌握的成就感。
閱讀全文 ↗對於那些希望《戰神:諸神黃昏》更具挑戰性,或《魔兵驚天錄》戰鬥更有份量的玩家來說,這款流暢的科幻砍殺遊戲是完美解藥,既提供了進入類魂遊戲的絕佳入門點,也對經典角色動作公式進行了清新改良。它或許缺乏《尼爾:自動人形》的深度自省,但當你玩得如此開心時,誰還在乎呢?
閱讀全文 ↗如果你能忍受那隻煩人的搬蛋糕大象,《Stellar Blade》絕對值得你花時間。它並不完美——當然有改進空間——但體驗過Shift Up首次進軍三A主機遊戲後,我從此會一路追隨。
閱讀全文 ↗總體而言,《Stellar Blade》是一趟值得體驗的旅程。我覺得若在某些方面改進,《Stellar Blade》能成為如靈感來源般的傳奇標竿體驗。但即使以現狀來看,它提供了快節奏的動作戰鬥系統、獨特世界與回報豐厚的敘事。雖非頂尖,但確實紮實。紮實之刃。
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