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《迷失之刃》Stray Blade

《迷失之刃》Stray Blade

Stray Blade
|義大利|冒險、角色扮演

6.8 /10

還可以

冷門

529人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

《Stray Blade》是什麼?《Stray Blade》是一款動作角色扮演遊戲,你將在探索失落文明的遠古遺跡時,與你的冒險夥伴一同掌握激烈的戰鬥。主要特色: - 快節奏的激烈戰鬥與殘酷的終結技 - 探索巨神王的宏偉王座廳與失落已久的城市 - 體驗死亡作為英雄旅程的一部分,每次復活都有新事物等待著你 - 你掌握阿克雷亞元素的每一步都會改變這個世界。

故事與世界觀

你發現了失落的阿克雷亞山谷。這個地方被世上最偉大王朝的古老傳說遺忘了數千年,它雜草叢生、野蠻原始,卻無疑充滿力量,而你找到了它。然後你死了。現在,被一隻好奇的生物神秘地復活後,你發現這片土地正遭受各方勢力的圍攻,每個勢力都聲稱擁有其巨大的廢墟神廟,並為了爭奪隱藏在火山口狂野中心的元素力量寶座而交戰。準備好投入一場無情的智慧、潛行與戰鬥之戰,你將競相理解山谷的遠古力量,並利用它們對抗那些企圖掠奪者。與黃金秩序戰士、觀察者教會刺客以及黑爪氏族勇士正面交鋒,同時探索巨神王的宏偉王座廳與失落已久的城市。而當你揭開他們的秘密時,準備面對更致命的敵人。在波吉的指引下堅持你的使命,波吉是一隻本地生物,牠的生存岌岌可危,同時也掌握著你生存的關鍵。

遊戲亮點
評價熱度

還可以:6.8/10,累積 529 則評分。分數中上,先確認玩法對不對味。

玩法風格

類型偏 冒險、角色扮演、動作,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

我要評價

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媒體

會員

IGNJarrett Green · 2023年4月29日
5/10

《Stray Blade》嘗試將類魂遊戲從陰鬱場景與晦澀敘事中解放出來,卻未能成功,既未達成自身野心,也未達到該類型的標準。

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Push SquareSimon Fitzgerald · 2023年4月27日
7/10

《Stray Blade》是一款愉快的入門級類魂角色扮演遊戲,擁有精心打造的美麗世界可供探索。其引人入勝的敘事與搞笑的夥伴 Boji,將讓你在超過 20 小時的遊戲過程中保持樂趣。雖然存在錯誤與幀率問題,但我們仍推薦給想踏入類魂類型門檻的玩家。

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WccftechFrancesco De Meo · 2023年4月20日
6/10

憑藉其色彩繽紛的奇幻設定、不錯的世界觀、角色與故事,《Stray Blade》本可成為一款有趣的動作角色扮演遊戲,但僅有熱情並不足以讓遊戲值得所有人遊玩。戰鬥的笨拙、糟糕的關卡設計以及整體缺乏打磨,使得前往 Acrea 山谷的旅程充滿挫折,只有死忠的動作角色扮演遊戲粉絲才有耐心完成。

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Gaming ProfessorsPatrik Klicman · 2023年10月11日
6/10

《迷途之刃》是未竟的潛力。憑藉其音樂、視覺效果和非傳統的技能樹,它本可輕鬆問鼎最高評價。但這還不夠。類魂元素實際上傷害了遊戲,儘管法倫非常討喜,但他專注於對抗單一怪物的設定極其受限,尤其考慮到戰鬥的頻繁程度。更別提令人絕望的遊戲設計。遊戲本身不清楚自己想成為什麼,這也無濟於事,就像我和法倫一樣,最終迷失在森林中。結果,它沉入平庸之中,很少有人願意將其拉出。

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4News.itVincenzo D'Alcantara · 2023年6月17日
7.5/10

《迷途之刃》是一款相當不錯的第三人稱動作冒險遊戲,其關卡設計和探索獎勵循環令人非常滿意。戰鬥方面,儘管開發者努力通過多樣化的武器來豐富遭遇戰設定,但最終可能變得單調。然而,儘管有這些缺點,《迷途之刃》仍是近年來我們有幸探索的最有趣的AA級作品之一。

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ZTGDTerrence Johnson · 2023年6月16日
5.5/10

抱歉,我對這款遊戲的決策感到非常沮喪。一方面,我完全支持遊戲工作室大膽嘗試打破常規;但當結果不佳時,這很糟糕,因為這意味著其他開發者會為了成功而維持現狀。例如,《迷途之刃》的戰鬥試圖創新,但由於整體操作笨拙和敵人攻擊的時機問題,使得在現有系統下幾乎不可能取得成功。《迷途之刃》有其亮點,如色彩繽紛的畫面和討喜的主角,但這是一款以戰鬥為重的遊戲,而戰鬥卻不好玩,這使得這款遊戲難以推薦。

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GGReconDave McAdam · 2023年6月16日
5/10

這裡有值得喜愛之處,也有觸手可及的明顯潛力。這款遊戲的許多主要問題都可以修復。話雖如此,由於戰鬥如此糟糕且如此頻繁,《迷途之刃》很難推薦給任何人。

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PS4Blog.netEdEN · 2023年5月24日
8/10

法倫能否找到打破與艾克蕾亞連結的方法?

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Gaming AgeMatthew Pollesel · 2023年5月15日
5/10

看起來與一般類魂遊戲略有不同,並不足以讓《迷途之刃》值得一試。除非你一直對探索這個類型感興趣,但技術不足以真正遊玩這些遊戲——在這種情況下,我想,這是嘗試一款難度低得多的遊戲的機會——否則很難看出誰會真正喜歡它。

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PSX BrasilPaulo Roberto Montanaro · 2023年5月09日
6.5/10

毫無疑問,《迷途之刃》成功借鑒了近幾年流行的機制,並將其融入一款注重敘事和奇幻外觀的遊戲中。但戰鬥和探索設計中的一些缺陷最終削弱了其一些最佳創意,這並不減損其優點,但不幸的是,這給整體體驗蒙上了陰影。

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